Księgarnia

Dzięki książkom z cyklu 3DS MAX poznacie interfejs użytkownika, podstawy obsługi i konfiguracji jednego z najpopularniejszych programów do tworzenia animacji w grach komputerowych. Proste okaże się stosowanie warstw, rendering, dobranie odpowiedniego oświetlenia i prace z teksturami tkanin czy włosów. Dowiecie się jak tworzyć trójwymiarową grafikę, filmy i animacje komputerowe z wykorzystaniem zdjęć cyfrowych. Poznacie tajniki modelowania postaci i tworzenia efektownych wizualizacji architektonicznych.

Praca z zastosowaniem pakietu Graphite, modułu ProSound czy narzędzi animacyjnych 3D przestanie sprawiać jakiekolwiek problemy.