J2ME. Tworzenie gier
Autor: Janusz Grzyb
Cena: 39.00 zł
Data wydania: 2007-11-23
Liczba stron:272
Oprawa: miękka
Pobierz przykładowy rozdział PDF
Stwórz własną grę do telefonu komórkowego
- Poznaj technologię J2ME
- Zaprojektuj interfejs użytkownika dla gry
- Zaimplementuj mechanizmy wyświetlania grafiki 3D
Współczesne telefony komórkowe przestały być urządzeniami wykorzystywanymi wyłącznie do prowadzenia rozmów i wysyłania wiadomości SMS. Można je dziś stosować do wielu innych celów -- pełnią rolę notatników, dyktafonów, aparatów fotograficznych, odtwarzaczy plików MP3 i przenośnych konsoli do gier. Jednak największe możliwości telefony komórkowe uzyskały dzięki zaimplementowaniu w nich języka Java. Mobilna Java pozwala nie tylko na tworzenie dodatkowych narzędzi, ale także gier -- zarówno prostych platformówek, jak i skomplikowanych gier wykorzystujących złożone algorytmy wyświetlania grafiki trójwymiarowej.
Książka "J2ME. Tworzenie gier" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego. Czytając ją, poznasz podstawy mobilnej Javy, zainstalujesz narzędzia niezbędne do pracy i dowiesz się, jak zbudowana jest aplikacja przeznaczona do wykorzystania w tym urządzeniu. Zaprojektujesz interfejs użytkownika i zastosujesz podstawowe metody generowania grafiki 2D. Poznasz także bibliotekę Java Mobile 3D i wykorzystasz ją do stworzenia prawdziwej gry z trójwymiarową grafiką, uwzględniającą tekstury obiektów, oświetlenie i cieniowanie. Dowiesz się również, jak budować gry dla wielu graczy łączących się ze sobą poprzez interfejs Bluetooth.
- Instalacja i konfiguracja narzędzi Wireless Toolkit, Ant i Antenna
- Tworzenie interfejsu użytkownika
- Rysowanie podstawowych obiektów graficznych
- Algorytm śledzenia promieni światła
- Reprezentacja obiektów 3D w Java Mobile 3D
- Modelowanie oświetlenia i cieniowania
- Animowanie obiektów
- Przygotowanie sceny gry w programie Blender
- Komunikacja poprzez interfejs Bluetooth
- Tworzenie gry typu "multiplayer"