ActionScript. Receptury

Autor: Joey Lott
Cena: 99.90 zł
Data wydania: 2004-04-13
Liczba stron:904
Oprawa: miękka
Pobierz przykładowy rozdział PDF
Gotowe rozwiązania i przykłady dla użytkowników Flasha
Zamiast koncentrować się na abstrakcyjnych niuansach języka ActionScript, można skorzystać z gotowych sposobów rozwiązywania typowych problemów. Receptury ułatwiają pisanie skryptów w języku ActionScript, ucząc przy tym praktycznych technik, które na pewno będą przydatne jeszcze wiele razy.
Ogrom możliwości języka ActionScript może przytłaczać. W niniejszej książce analizujemy zaawansowane technologie jako zespoły prostych czynności, z których każda ma praktyczne znaczenie i z których każdą warto zrozumieć. Książka "ActionScript. Receptury" jest interesująca zarówno dla młodego kodera, jak i dla doświadczonego programisty, ponieważ pozwala spojrzeć z nowej perspektywy i podejść w nowy sposób do zagadnień programowania w języku ActionScript, jednocześnie umożliwiając ugruntowanie zdobytych już umiejętności.
Książka "ActionScript. Receptury" zawiera ponad 300 receptur związanych z niezliczoną ilością tematów, wśród których znajdują się m.in.:- rysowanie kształtów za pomocą instrukcji skryptów;
- programistyczne sterowanie odtwarzaniem klipów filmowych;
- obsługa wprowadzania tekstu i operacje na łańcuchach znaków;
- udostępnianie strumieni audio i wideo dzięki technologii Flash Communication Server;
- wykorzystanie technologii Flash Remoting do tworzenia połączeń z zapleczem bazodanowym;
- posługiwanie się zestawami rekordów i macierzami danych;
- wiele, wiele innych rozwiązań w 20 pełnych receptur rozdziałach.
Na początku książki omówione są krótkie, proste receptury. Później, stopniowo, pojawiają się dłuższe i bardziej skomplikowane skrypty wykonujące coraz bardziej wymyślne zadania. Taki układ wiedzy umożliwia łączenie poznanych skryptów w rozwiązania, na których można oprzeć swoje aplikacje utworzone we Flashu. Miła niespodzianka czeka i tego, kto nad jednostkowe receptury wyżej ceni duże aplikacje: w książce opisano siedem kompletnych, złożonych projektów we Flashu.