Marcin MazurekRSS
Okładka: Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D. Create massive terrains and export them to the most popular game engines

Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D. Create massive terrains and export them to the most popular game engines

Autor: Richard A. Hawley

ebook

89,91 zł 99,90 zł -10%

Kup w księgarni Helion

Wydawca
Packt Publishing
Rodzaj
ebook
Stron
162
Data wydania
2013-02-18
ISBN
9781849699402

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

This book is a practical guide with examples and clear steps to explain terrain modeling with Grome. If you’re a developer or artist looking for a guide to walk you through GROME 3.1, then this book is for you. This book will help you from the first step to exporting a terrain as a workable art asset in a game engine.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.