Marcin MazurekRSS
Okładka: LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity

LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity

Autor: Jacek Ross

37,00 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Przeczytaj fragment (PDF) — udostępniony przez wydawcę.

Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
158x235
Oprawa
miękka
Stron
80
Data wydania
2021-10-26
ISBN
978-83-283-8178-0

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

  • Lubisz klocki LEGO?
  • Kochasz gry komputerowe?
  • Chcesz połączyć te dwie pasje?

Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame!

Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.

Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność.

Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem!

  • Instalacja niezbędnego oprogramowania
  • Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame
  • Tworzenie scen i zarządzanie obiektami
  • Zastosowanie klocków specjalnych
  • Publikacja gry w serwisie Unity Play

Nieważne, ile masz lat - ważne, czy chcesz się dobrze bawić!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.