Marcin MazurekRSS
Okładka: Grafika 3D czasu rzeczywistego

Grafika 3D czasu rzeczywistego

Autor: Jacek Matulewski

ebook

67,20 zł 84,00 zł -20%

Kup w księgarni Helion

Wydawca
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rodzaj
ebook
Stron
396
Data wydania
2016-02-19
ISBN
978-83-01-18047-8

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów na jego temat stała się nieaktualna. W publikacji przedstawione są nowe wersje OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż) w sposób odpowiedni zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy ze starego OpenGL chcieliby ,,się przesiąść" na nowego. Książkę można traktować jak podręcznik akademicki, w którym na przykładzie OpenGL omówione są podstawowe pojęcia grafiki 3D. Poznasz: ? sposoby tworzenia aplikacji korzystających z grafiki trójwymiarowej tworzonej za pomocą OpenGL, w tym z nowych wersji tej biblioteki, ? metody programowania shakerów w GLSL, ? teoretyczne podstawy rachunku macierzy niezbędne w grafice trójwymiarowej, ? model oświetlenia Phonga i nauczysz się go implementować. Powinieneś znać: ? podstawy programowania w C++, w tym programowania obiektowego, ? podstawy programowania dla systemu Windows.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.