Marcin MazurekRSS
Okładka: Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowychTylna okładka: Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych

Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych

Autor: Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax

59,00 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Agile - Programowanie, Start-up, Zarządzanie projektami IT
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
200x230
Oprawa
miękka
Stron
264
Data wydania
2016-05-30
ISBN
978-83-283-2287-5

Fragment książki — 22 strony

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 1 z 221
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 2 z 222
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 3 z 223
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 4 z 224
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 5 z 225
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 6 z 226
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 7 z 227
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 8 z 228
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 9 z 229
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 10 z 2210
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 11 z 2211
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 12 z 2212
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 13 z 2213
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 14 z 2214
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 15 z 2215
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 16 z 2216
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 17 z 2217
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 18 z 2218
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 19 z 2219
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 20 z 2220
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 21 z 2221
  • Fragment „Sprint projektowy. Tworzenie produktów cyfrowych” — strona 22 z 2222

Opis

Innowacyjność pomaga budować pozycję rynkową firmy. Słowo to nie oznacza jedynie oferowania nowych produktów i usług, ale dotyczy również organizacji działania. Niestety, realizacja zasady ciągłego doskonalenia się najczęściej napotyka opory. Ludzie nie lubią zmian sposobu myślenia i niechętnie akceptują konieczność innego podejścia. Tymczasem dla wielu podmiotów, szczególnie tych z nowoczesnych branż, umiejętność szybkiej zmiany jest kluczem do sukcesu.

Niniejsza książka prezentuje koncepcję sprintów projektowania produktu. Jest to nowe podejście do projektowania produktów, szczególnie zalecane firmom stawiającym na innowacyjność. Dzięki tej metodzie nowe pomysły dużo szybciej i skuteczniej przeradzają się w prototyp, który z kolei staje się gotowym rozwiązaniem. Powstaje produkt o wysokiej jakości. Co istotne, realizacja zadań w sprintach przebiega szybciej i jest bardziej wydajna. W zależności od specyfiki przedsiębiorstwa sprint projektowania może trwać od kilku godzin do kilku dni, w wyjątkowych przypadkach — kilka tygodni.

W książce omówiono:

  • koncepcję sprintu projektowania, jego zalety i wady
  • sposoby planowania sprintu
  • etapy sprintu projektowania i ich przebieg
  • sposoby wykorzystania wyników przeprowadzonego sprintu

Sprintem do sukcesu!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.