Marcin MazurekRSS
Okładka: J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia

J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia

Autor: Krzysztof Rychlicki-Kicior

17,90 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
A5
Oprawa
miękka
Stron
148
Data wydania
2006-05-09
ISBN
83-246-0393-X

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Fragment książki — 14 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość także jako plik PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 1 z 141
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 2 z 142
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 3 z 143
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 4 z 144
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 5 z 145
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 6 z 146
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 7 z 147
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 8 z 148
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 9 z 149
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 10 z 1410
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 11 z 1411
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 12 z 1412
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 13 z 1413
  • Fragment „J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia” — strona 14 z 1414

Opis

Poznaj podstawy tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych

  • Zainstaluj środowisko programistyczne
  • Napisz własny MIDlet
  • Połącz aplikację z internetem

Niemal każdy telefon komórkowy umożliwia uruchamianie aplikacji napisanych w języku Java. Jednak tworzenie takich aplikacji różni się od pisania programów na "duże" komputery. Korzystanie z języka Java dla urządzeń mobilnych (J2ME) wymusza na programiście pewne ograniczenia wynikające z mniejszej ilości pamięci, odmiennych metod komunikacji i wielu innych czynników. Tworzenie aplikacji J2ME, zwanych MIDletami, wymaga poznania tych ograniczeń oraz specyficznych zasad programowania.

Książka "J2ME. Java dla urządzeń mobilnych. Ćwiczenia" to przewodnik po podstawowych zagadnieniach związanych z tworzeniem aplikacji dla urządzeń mobilnych. Wykonując zawarte w niej ćwiczenia, nauczysz się korzystać z tej wersji Javy. Stworzysz proste MIDlety i poznasz zasady tworzenia interfejsów użytkownika. Dowiesz się, jak implementować połączenia internetowe i korzystać z danych zawartych w zewnętrznych plikach.

  • Instalacja środowiska J2ME Wireless Toolkit
  • Podstawowy szkielet MIDletu
  • Importowanie klas
  • Komponenty interfejsu użytkownika
  • Zapis danych do pamięci telefonu
  • Pobieranie zawartości stron internetowych
  • Odtwarzanie dźwięków

Odczuwasz brak jakiejś funkcji w telefonie komórkowym?
Napisz samodzielnie program, który ją zrealizuje.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.