Marcin MazurekRSS
Okładka: Inżynieria i testowanie oprogramowania dla studenta i technika programisty

Inżynieria i testowanie oprogramowania dla studenta i technika programisty

Autor: Kinga Kicinger, Kacper Ściślak, Łukasz Żurawka, Maciej Ziaja, Aleksander Bies

ebook

55,50 zł 74,00 zł -25%

Kup w księgarni Helion

Przeczytaj fragment (PDF) — udostępniony przez wydawcę.

Wydawca
ITStart
Rodzaj
ebook
Stron
322
Data wydania
2025-10-31
ISBN
978-83-65645-95-1

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

Inżynieria i testowanie oprogramowania, to książka opisująca pełen zakres procesów związanych z tworzeniem oprogramowania, uwzględniając wszystkie kluczowe elementy cyklu programistycznego. Omawia złożone zadania wymagające połączenia wiedzy technicznej, pracy zespołowej oraz umiejętności korzystania z narzędzi do zarządzania projektami. Stanowi przewodnik po wszystkich etapach współczesnego wytwarzania oprogramowania - od koncepcji, przez implementację, aż po wdrożenie i utrzymanie.

Książka prowadzi czytelnika krok po kroku przez najważniejsze elementy inżynierii oprogramowania:

  • Pracę zespołową programistów;
  • Systemy kontroli wersji;
  • Nowoczesne metodyki zarządzania projektami;
  • Proces inżynierii oprogramowania;
  • Testowanie oprogramowania;
  • Dokumentacja techniczna i projektowa.

Dzięki jasnej strukturze i praktycznemu podejściu publikacja ta jest cennym źródłem wiedzy dla studentów informatyki, początkujących programistów i członków zespołów deweloperskich. To także wartościowa lektura dla tych, którzy chcą zrozumieć, jak wygląda profesjonalne wytwarzanie oprogramowania w rzeczywistych warunkach biznesowych. "Inżynieria oprogramowania" to nie tylko teoria - to narzędzie wspierające świadome i efektywne tworzenie nowoczesnych rozwiązań cyfrowych.

Autorami książki są uczniowie czwartej klasy technikum programistycznego w Zespole Szkół Technicznych i Ogólnokształcących "Mechanik" w Tarnowskich Górach. Swoją przyszłość widzą w zespole programistycznym tworząc gry komputerowe bądź aplikacje mobilne.

Ponadto treści tworzył oraz nadzorował proces powstania książki Aleksander Bies - nauczyciel przedmiotów informatycznych oraz doktorant zajmujący się badaniami nad wykorzystaniem sztucznej inteligencji w analizie danych biologicznych i szeregów czasowych. Autor publikacji naukowych oraz książek o programowaniu obiektowym i zaawansowanych aplikacjach webowych, z doświadczeniem w tworzeniu aplikacji desktopowych i mobilnych.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.