Marcin MazurekRSS
Okładka: FMOD i Unity, Podstawy muzyki interaktywnej

FMOD i Unity, Podstawy muzyki interaktywnej

Autor: Wojciech Usarzewicz

ebook

24,90 zł

Kup w księgarni Helion

Wydawca
self publisher
Rodzaj
ebook
Data wydania
2018-08-30
ISBN
978-83-935633-4-0

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

“FMOD i Unity, Podstawy muzyki interaktywnej” to wprowadzenie do pracy z dźwiękiem i muzyką w silniku Unity z zastosowaniem programu FMOD.

Ebook omawia elementy interfejsu FMOD oraz proces integracji tego programu z projektem Unity, następnie przechodzi do praktycznego omówienia zagadnień interaktywności muzyki w formie horyzontalnej jak i wertykalnej ucząc, w jaki działaniami gracza możemy zmieniać odgrywaną w grze muzykę.

Dzięki ebookowi temu dowiesz się:

  • Jak zintegrować projekt FMOD z projektem Unity.

  • Jak dodać do gry prostą muzykę.

  • Jak z pomocą parametrów zmieniać muzykę w grze w oparciu o działania gracza.

  • Jak wywoływać zmiany z pomocą skryptów.

  • Jak wykorzystać snapshoty do interaktywnej zmiany muzyki.

Choć ebook ten skupia się na pracy z muzyką w FMODzie na potrzeby Unity, większość koncepcji można również zastosować ogólnie do dźwięków w grze, oraz, przy modyfikowaniu kodu, do innych silników, takich jak Unreal Engine.

Uwaga: przed lekturą wymagane jest zapoznanie się z podstawami pracy z Unity oraz podstawami programowania dla Unity w języku C#.

Do ebooka dołączone są pliki dźwiękowe oraz paczki projektowe dla FMOD oraz Unity (ściągnąć należy je osobno).

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.