Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Blender. Podstawy modelowania w 3DTylna okładka: Blender. Podstawy modelowania w 3D

Blender. Podstawy modelowania w 3D

Autor: Damian Kuk

Helion

51,35 zł 79,00 zł -35%

Kup w księgarni Helion

Gdzie kupić

SklepWydanieCena
TaniaKsiazka.plksiążka50,24 złKup
Helion.plksiążka51,35 złKup

Ceny z feedów partnerów, odświeżane codziennie. Linki są partnerskie — przy zakupie dostaję prowizję, cena dla Ciebie się nie zmienia.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Blender
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
165x235
Oprawa
miękka
Stron
256
Data wydania
2026-01-27
ISBN
978-83-289-2776-6

Fragment książki — 26 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 1 z 261
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 2 z 262
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 3 z 263
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 4 z 264
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 5 z 265
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 6 z 266
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 7 z 267
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 8 z 268
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 9 z 269
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 10 z 2610
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 11 z 2611
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 12 z 2612
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 13 z 2613
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 14 z 2614
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 15 z 2615
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 16 z 2616
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 17 z 2617
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 18 z 2618
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 19 z 2619
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 20 z 2620
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 21 z 2621
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 22 z 2622
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 23 z 2623
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 24 z 2624
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 25 z 2625
  • Fragment „Blender. Podstawy modelowania w 3D” — strona 26 z 2626

Opis

Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3D

Blender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow.

Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.

Sięgnij po książkę i:

  • poznaj narzędzia Blendera
  • opanuj podstawy modelowania
  • dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie
  • zacznij pracować z kamerą
  • renderuj
  • animuj
  • twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.