Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Python, C++, JavaScript. Zadania z programowaniaTylna okładka: Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania

Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania

Autor: Marek Luliński, Gniewomir Sarbicki

druk na żądanie

Ebookpoint

25,92 zł 39,90 zł -35%

Kup w księgarni Ebookpoint

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
C++, Inne - Programowanie, JavaScript, Python
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
158x235
Oprawa
miękka
Stron
144
Data wydania
2017-10-20
ISBN
978-83-283-3527-1
Seria
Standard

Fragment książki — 14 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 1 z 141
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 2 z 142
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 3 z 143
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 4 z 144
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 5 z 145
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 6 z 146
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 7 z 147
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 8 z 148
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 9 z 149
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 10 z 1410
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 11 z 1411
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 12 z 1412
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 13 z 1413
  • Fragment „Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania” — strona 14 z 1414

Opis

Zadania z programowania? Zbiór programów do napisania!

Pascal, C++, JavaScript i Python — oto zbiór języków, które przećwiczysz dzięki zadaniom w tej książce. Każdy z nich ma nieco inne zastosowania, wszystkie zaś są lub będą w najbliższym czasie wykorzystywane na lekcjach informatyki i na egzaminach, a ich zastosowanie w obliczu realnych problemów może wydatnie uprościć Ci życie. Jak najłatwiej i najszybciej nauczyć się programować w tych językach? Oczywiście dzięki ćwiczeniom! Z tą książką napiszesz konkretne programy rozwiązujące zadania numeryczne, logiczne i matematyczne — w każdym z powyższych języków.

Z praktycznym zestawem zawartych tu zadań spróbujesz znaleźć permutacje zbioru, zaszyfrować tekst szyfrem Cezara, zbudować trójkąt Pascala i wskazać punkty kratowe wewnątrz koła o promieniu r. Napiszesz według własnego pomysłu programy odpowiadające na postawione w zadaniach pytania. Jeśli jesteś uczniem, będziesz mógł w ten sposób ćwiczyć nie tylko umiejętności programistyczne, lecz także matematyczne. Jeśli jesteś nauczycielem, znajdziesz tu wiele inspiracji dla swoich uczniów. Gotowy pogram będziesz mógł później porównać z rozwiązaniami proponowanymi przez autorów.

Dogadaj się z komputerem — w każdym z czterech języków!

---

UWAGA: Skala trudności zadań odpowiada poziomowi szkoły średniej.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.