Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistówTylna okładka: Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów

Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów

Autor: Mahesh Venkitachalam

Tłumacz: Lech Lachowski

druk na żądanie

Ebookpoint

59,40 zł 99,00 zł -40%

Kup w księgarni Ebookpoint

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Arduino, Python, Raspberry Pi
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
170x230
Oprawa
miękka
Stron
368
Data wydania
2016-10-10
ISBN
978-83-283-2597-5
Tytuł oryginału
Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
Seria
Igrając z ogniem

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 1 z 301
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 2 z 302
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 3 z 303
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 4 z 304
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 5 z 305
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 6 z 306
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 7 z 307
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 8 z 308
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 9 z 309
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów” — strona 30 z 3030

Opis

Python jest ciekawym językiem programowania o dużych możliwościach. Dzięki niemu w prosty sposób można rozwiązać złożone problemy tego świata. Umożliwia przy tym pisanie czytelnego i łatwego w konserwacji kodu. Opanowanie składni i podstawowych koncepcji programistycznych w Pythonie nie jest trudne, jednak potem przychodzi moment, aby wypróbować go w prawdziwym programowaniu.

Niniejsza książka nauczy Cię wykorzystywać ten język do rozwiązywania nietrywialnych problemów, z którymi muszą się mierzyć programiści. Książka składa się z czternastu zabawnych i inspirujących projektów, dzięki którym odkryjesz niuanse programowania i nauczysz się pracy z kilkoma bibliotekami Pythona. Co ważniejsze, nauczysz się analizy problemu, dowiesz się, jak opracować algorytm do jego rozwiązania, a następnie jak zaimplementować rozwiązanie. Wykorzystasz Pythona do tworzenia muzyki, symulacji rzeczywistych zjawisk, a także zmusisz do współpracy z płytkami Arduino i Raspberry Pi — a wszystko w ramach świetnej, wciągającej zabawy!

Sprawdź, jak wykorzystać Pythona do:
  • generowania spirografowych wzorów,
  • tworzenia muzyki na komputerze,
  • przekładania obrazów na sztukę ASCII,
  • tworzenia realistycznych animacji za pomocą biblioteki OpenGL,
  • wizualizacji 3D danych z obrazowania medycznego CT i MRI,
  • zbudowania internetowego systemu monitorowania pogody z wykorzystaniem Raspberry Pi.

Python? Spróbuj się z nim pobawić!

Mahesh Venkitachalam jest inżynierem oprogramowania z dwudziestoletnim doświadczeniem w programowaniu. Od lat rozwija aplikacje służące naukowcom do wizualizacji 3D. Pracuje również nad podzespołami elektronicznymi, które udostępnia amatorom elektroniki na zasadach open source. Jest pasjonatem technologii, prowadzi popularny blog o elektronice i programowaniu — electronut.in. Mieszka w Indiach, w Bangalore.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.