Marcin MazurekRSS
Okładka: Adobe Flex 4. Oficjalny podręcznik

Adobe Flex 4. Oficjalny podręcznik

Autor: Michael Labriola, Jeff Tapper, Matthew Boles

77,00 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Przeczytaj fragment (PDF) — udostępniony przez wydawcę.

Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
B5
Oprawa
miękka
Stron
448
Data wydania
2011-04-15
ISBN
978-83-246-2884-1

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

Naucz się tworzyć efektowne aplikacje internetowe dzięki możliwościom Adobe Flex 4!

  • Tworzenie własnych komponentów, nadawanie im stylów i skórek
  • Praca nad aplikacjami z wykorzystaniem środowiska Flash Builder
  • Wydajny, zorientowany obiektowo język ActionScript 3.0

Adobe Flex 4 to najnowszy zestaw technologii służących do tworzenia bogatych aplikacji internetowych. Ta wydajna i bezpłatna struktura programistyczna to istne novum na rynku programów webowych. Flex pozwala na tworzenie prawdziwie dynamicznych i interaktywnych aplikacji o olbrzymich możliwościach. A to wszystko bez konieczności rezygnowania ze wspaniałej grafiki!

Dzięki książce "Adobe Flex 4. Oficjalny podręcznik" stopniowo, krok po kroku, nauczysz się tworzyć aplikacje w językach MXML oraz ActionScript 3.0. Znajdziesz tu omówienie nowości wprowadzonych we Fleksie 4, takich jak komponenty Spark, nowe, zaawansowane techniki tworzenia skórek oraz wiele innych. Poznasz możliwości pracy w środowisku Flex Builder oraz dowiesz się, jak tworzyć interfejsy użytkownika. Zapoznasz się z wiedzą na temat kontrolek, obsługi zdarzeń, stosowania techniki "przeciągnij i upuść", tworzenia nawigacji czy też zmiany wyglądu Twojej aplikacji za pomocą stylów. Pamiętaj, że masz przed sobą najlepszy podręcznik technologii Flex, napisany przez zespół specjalistów posiadających olbrzymie doświadczenie w prowadzeniu kursów programowania, konsultacji i wszelkich działań wspomagających programistów i projektantów.

  • Flash Builder
  • Tworzenie interfejsu użytkownika
  • Stosowanie kontrolek
  • Obsługa zdarzeń
  • ActionScript i MXML
  • Tworzenie komponentów
  • Siatki danych
  • Rendering elementów
  • Stosowanie mechanizmu "przeciągnij i upuść"
  • Style i skórki

Skorzystaj z niesamowitych możliwości Fleksa 4 i stwórz swoją wyjątkową aplikację internetową!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.