Marcin MazurekRSS
Okładka: 3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne

3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne

Autor: Joanna Pasek

18,99 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Przeczytaj fragment (PDF) — udostępniony przez wydawcę.

Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
A5
Oprawa
miękka
Stron
184
Data wydania
2007-03-22
ISBN
83-246-0936-9

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

3ds max od wielu lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Ogromne możliwości dostępne w najnowszej, dziewiątej wersji sprawiają, że aplikacja ta jest często wykorzystywana przez twórców gier komputerowych oraz grafików pracujących w branży filmowej i telewizyjnej. Jednak intuicyjny i przyjazny interfejs pozwala tworzyć efektowne grafiki i animacje nawet osobom rozpoczynającym swą przygodę ze światem 3ds max.

"3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne" to szybkie i łatwe wprowadzenie w świat grafiki i animacji trójwymiarowej. Dzięki szczegółowo opisanym ćwiczeniom poznasz podstawowe możliwości programu 3ds max. Zdobędziesz wiedzę niezbędną do tworzenia nieskomplikowanych postaci i wnętrz. Dowiesz się również, jak projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetleniem. Nauczysz się animować postać za pośrednictwem szkieletu oraz poznasz techniki animacji innych obiektów. Ta książka to nieoceniona pomoc dla wszystkich adeptów grafiki trójwymiarowej.

  • Modelowanie z prostych brył i splajnów
  • Edycja obiektów siatkowych
  • Dodawanie i odejmowanie brył; nowy obiekt ProBoolean
  • Tworzenie postaci z powłoki zewnętrznej (skóry) i szkieletu
  • Realistyczne włosy, futra i tkaniny
  • Manipulowanie kamerą i oświetleniem
  • Tworzenie materiałów
  • Używanie renderera Mental Ray
  • Różne metody animacji

Naucz się tworzyć efektowne grafiki i animacje trójwymiarowe!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.