Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Minecraft. Zostań cyfrowym inżynieremTylna okładka: Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem

Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem

Autor: James Floyd Kelly

Tłumacz: Maksymilian Gutowski

Septemebook

44,90 zł

Kup w księgarni Septem

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Gry, zabawy, sport
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
168x237
Stron
320
Data wydania
2016-11-10
ISBN
978-83-283-2779-5
Tytuł oryginału
Digital Engineering with Minecraft
Formaty
PDF (192,5MB) · ePub (72,7MB) · Mobi (72,7MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 1 z 301
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 2 z 302
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 3 z 303
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 4 z 304
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 5 z 305
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 6 z 306
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 7 z 307
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 8 z 308
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 9 z 309
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem” — strona 30 z 3030

Opis

Minecraft — to gra legenda, która mimo upływu lat wciąż fascynuje tysiące graczy i... przynosi ogromne pieniądze. Trudno powiedzieć, co w największym stopniu zadecydowało o imponującym sukcesie Minecrafta. Łatwiej wskazać, jakie talenty i umiejętności pozwala rozwijać, jeśli tylko podejdzie się do gry z odpowiednim zaangażowaniem. Wiele z tych umiejętności bardzo przydaje się również poza środowiskiem gry, w realnym życiu.

Książka, którą trzymasz w dłoni, nie jest podręcznikiem Minecrafta, ale z pewnością pomoże Ci w osiąganiu lepszych wyników w grze. Równocześnie niemal niepostrzeżenie nauczysz się wielu świetnych rzeczy, takich jak tworzenie obiektów 3D czy praca z oprogramowaniem CAD. Dowiesz się, jak obsłużyć aplikacje wykorzystywane przez profesjonalnych projektantów, wizjonerów kreujących prawdziwą przyszłość i zarabiających na tym niemałe pieniądze. Te umiejętności w połączeniu z odwagą i wyobraźnią pozwolą Ci na wspaniały sukces!

W książce znajdziesz:
  • instrukcje, jak korzystać z narzędzi Thingiverse, Tinkercad i MCEdit do tworzenia obiektów 3D i ich importowania do Minecrafta,
  • opis narzędzia 123D Creature, za pomocą którego możesz stworzyć własnego potwora,
  • wskazówki, jak za pomocą 123D Sculpt zbudować swój własny, tajemniczy krajobraz,
  • opis generowania modeli 3D za pomocą 123D Catch,
  • wiele innych informacji, przydatnych w świecie Minecrafta i poza nim.

Minecraft — zrób krok dalej!

James Floyd Kelly — autor książek, zapalony majsterkowicz, specjalista CAD i szkoleniowiec. Ma cenny dar przedstawiania Czytelnikom zaawansowanych technologii w zrozumiały, bezpretensjonalny i bardzo interesujący sposób: napisał ponad 25 książek dotyczących różnorakich dziedzin technicznych, w tym oprogramowania open source, tworzenia gier, budowania robotów z zestawów LEGO MINDSTORMS, drukowania 3D i programowania gier. Mieszka w Atlancie w stanie Georgia.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.