Opis
Go jest prostym językiem programowanie zaprojektowanym przez Google do rozwiązywania dużych problemów. Wielkie projekty oznaczają wielkie zespoły tworzone przez osoby o różnym stopniu doświadczenia. Go oferuje mały, ale zdolny język, którym może być zrozumiany i używany przez każdego, bez względu na jego doświadczenie. Zarówno hobbyści, osoby początkujące, jak i profesjonaliści mogą korzystać z tego szybkiego, nowoczesnego języka – jedyne, czego potrzebują, to odpowiednie źródło. Zacznij programowanie w Go to przydatne wprowadzenie do podstaw i zasad języka Go, które może służyć jako solidna podstawa dla kolejnych programistycznych projektów. Opanujesz składnię Go, będziesz pracować z typami i funkcjami, odkryjesz bardziej zaawansowane zagadnienia jak stan i współbieżność, po drodze rozwiązując ćwiczenia, które pomogą utrwalić to, czego się nauczyłeś. W książce: Podstawowe pojęcia: wycinki, interfejsy, wskaźniki i współbieżność Siedem projektów na końcu każdej części, w tym: susły podróżujące w kosmos, łaziki marsjańskie, szyfry i symulacje Wszystkie przykłady uruchamiane w Go Playground – nie musisz nic instalować! Książka autorstwa Nathana Youngmana i Rogera Peppé jest przeznaczona dla osób zaznajomionych z programowaniem komputerowym oraz dla każdego, kto chce się go nauczyć. „Książka jest tak zorganizowana, aby umożliwić szybką naukę Go. Szczególnie przydatna dla niedoświadczonych programistów”. – Mario Carrion, Meredith Corporation „Nauka poprzez działanie! Mnóstwo przykładów, które pomogą nauczyć się podstaw Go i zapoznać się z jego nomenklaturą”. – Ulises Flynn, Nav „Świetna książka. Jest przeznaczona dla początkujących, ale może być przydatna również dla doświadczonych programistów”. – Mikaël Dautrey, Isitix „Pierwszy szczebel pomyślnej wspinaczki po drabinie Go”. – Jeff Smith, Agilify