Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Opis

Książka jest skierowana do programistów, którzy chcą się zapoznać z technologią OpenCL W publikacji duży nacisk został położony na przedstawienie konkretnych przykładów (wraz z komentarzem opisującym sposób implementacji danego przykładu oraz techniczne aspekty danego problemu). Zaprezentowane zostały także sposoby wykorzystywania OpenCL do realizacji różnych zadań obliczeniowych. Praktyczne przykłady obejmują zagadnienia m.in. z algebry liniowej. W książce znajdują się także przykłady przetwarzania grafiki. Ze względu na charakter OpenCL opisano również sposoby korzystania z możliwości OpenCL oferowanych przez różne dodatkowe biblioteki, a także pakiety ułatwiające współpracę z technologią OpenCL. Uzupełnieniem publikacji są bardziej zaawansowane przykłady rozwiązywania równań różniczkowych czy też przedstawienie metody Black Scholes. Z książki można nauczyć się, jak: – korzystać z technologii OpenCL; – tworzyć własne jądra obliczeniowe; – przetwarzać grafikę za pomocą wbudowanych możliwości OpenCL. Dobrze jest znać: – wybrane pojęcia algebry liniowej, m.in. macierze, wektory; – podstawy języków C, C++ oraz Python; – środowisko IDE, np. Visual Studio. Choć nie jest to książka przeznaczona dla początkującego czytelnika i wymaga umiejętności programowania na poziomie średnim, to zawarte w niej informacje z pewnością pozwolą na zapoznanie się z technologią OpenCL i możliwościami obliczeniowymi, jakie ona oferuje. Spis treści1. Wprowadzenie 9 1.1. Obliczenia równoległe 10 1.2. Zawartość książki 13 2. Standard OpenCL 17 2.1. Model platformy 17 2.2. Model pamięci 19 2.3. Model wykonawczy 21 2.3.1. Siatka obliczeniowa – NDRange 23 2.3.2. Kontekst obliczeń oraz kolejka poleceń . 25 2.4. Model programowania 26 3. Język programowania dostępny w OpenCL 29 3.1. Typy danych 29 3.1.1. Typy podstawowe (typy skalarne) 30 3.1.2. Typy wektorowe 33 3.1.3. Typy do obsługi obrazów 34 3.1.4. Inne typy oraz nazwy zarezerwowane 36 3.2. Dostępne operatory 38 3.3. Funkcje wbudowane 38 3.4. Dodatkowe kwalifikatory oraz atrybuty 48 3.5. Operacje na typach wektorowych OpenCL 51 3.5.1. Dane typu wektorowego – dostęp do składowych 52 3.5.2. Operacje na typach wektorowych 55 3.5.3. Funkcje obsługujące dane typu wektorowego 58 3.6. Obsługa siatki obliczeniowej 60 3.7. Funkcje synchronizacji i funkcje atomowe 62 3.8. Funkcje do obsługi obrazów 65 3.9. Preprocesor OpenCL C 68 3.10. Ograniczenia OpenCL C 71 4. OpenCL – łatwe przykłady na początek 73 4.1. Informacje o urządzeniu obliczeniowym 73 4.1.1. Wersja dla API w języku C 75 4.1.2. Informacje o urządzeniu obliczeniowym obiektowo i w C++ 90 4.2. Witaj Świecie! 97 4.2.1. Przygotowania 98 4.2.2. Uruchomienie jądra obliczeniowego 99 4.3. Dodawanie wektorów 109 4.3.1. Jądro obliczeniowe 110 4.3.2. Wersja dla C++ 114 4.3.3. Inne operacje na wektorach do ćwiczeń 119 4.4. Siatka lokalna oraz globalna 120 4.5. Zlecanie i wykonywanie zadań 124 4.6. Uwagi o kompilacji jądra obliczeniowego 126 5. Przykłady obliczeń w OpenCL 129 5.1. Obsługa printf w OpenCL 129 5.2. Operacja redukcji 133 5.2.1. Operacja redukcji – wersja szeregowa 134 5.2.2. Operacja redukcji – jądro obliczeniowe podejście pierwsze . 135 5.2.3. Operacja redukcji – jądro obliczeniowe podejście drugie 139 5.2.4. Operacja redukcji – jądro obliczeniowe poddane optymalizacji 143 5.3. Wyznaczanie histogramu 145 5.3.1. Wersja szeregowa 145 5.3.2. Wersja dla OpenCL 147 5.4. Równoległe szukanie prawie binarne 150 5.4.1. Wersja równoległa dla OpenCL 152 5.5. Przybliżanie wartości liczby ? 154 5.5.1. Wersja szeregowa 154 5.5.2. Wersja OpenCL – podejście bezpośrednie 156 5.5.3. Wersja OpenCL – podejście o wyższej wydajności 162 5.6. Gra w życie 168 5.6.1. Gra w życie – procedura obliczeniowa 169 5.6.2. Gra w życie – obsługa symulacji 172 5.7. Zbiór Mandelbrota 176 5.7.1. Zbiór Julii 177 5.7.2. Tworzenie obrazu zbioru Mandelbrota – wersja szeregowa 177 5.7.3. Tworzenie obrazu zbioru Mandelbrota – wersja OpenCL 180 5.7.4. Tworzenie obrazu zbioru Julii 184 5.7.5. Kolorowanie zbioru fraktalnego 185 5.8. Algorytm sortowania bitonicznego 188 5.8.1. Sieci sortujące 188 5.8.2. Bitoniczna sieć sortująca 190 5.8.3. Szeregowa wersja algorytmu sortowania bitonicznego 192 5.8.4. Równoległa wersja algorytmu sortowania bitonicznego dla OpenCL 195 5.9. Przetwarzanie obrazów 197 5.9.1. Podstawy – wypełnienie obrazu 197 5.9.2. Skalowanie obrazu 202 5.9.3. Rozmywanie obrazu – filtr Gaussa . 207 5.9.4. Wykrywanie krawędzi w obrazie za pomocą filtru Sobela 212 5.10. Współpraca OpenCL z OpenGL 218 5.10.1. Procedury obliczeniowe OpenCL 218 5.10.2. Czynności wykonywane w programie gospodarza 219 6. OpenCL w innych językach programowania 225 6.1. Język Python 225 6.1.1. Przegląd API pakietu PyOpenCL 227 6.1.2. Znów dodawanie wektorów, ale w Pythonie 232 6.1.3. Skrypt do testowania siatki obliczeniowej 236 6.1.4. Stosowanie typów użytkownika . 238 6.1.5. Klasa w Pythonie dla łatwiejszej współpracy z OpenCL 240 6.2. Pakiet APARAPI dla języka Java 242 6.2.1. Dodawanie wek

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.