Opis
Monografia Joanny Różyckiej zawiera materiał z bardzo obszernego badania międzykulturowego dotyczącego przekonań społecznych zwanych skrótowo GRĄ - grą o sumie zerowej, czyli wiarą w to, że sukces człowieka jest możliwy tylko za cenę przegranej jakiegoś innego człowieka. Uzyskane wyniki z tego badania oraz zależności z innymi wymiarami kulturowymi i wskaźnikami makrospołecznymi, wskazują na związek posiadanych przekonań z obiektywną sytuacją ekonomiczną. Książka opisuje też wytyczne współczesnej metodologii międzykulturowej. Mimo iż jest to tekst naukowy, zawiera również dużo materiału i różnego typu ciekawostek przywiezionych z podróży odbytych przez autorkę wśród innych kultur. Całość tekstu autorka uzupełniła zdjęciami z odbytych wypraw po Azji Środkowo-Wschodniej (Tybet, Indie, Nepal, Wietnam) oraz fragmentami różnych artykułów popularnonaukowych, mając nadzieję, że w ten sposób uprzyjemni czytelnikowi podróż przez monografię, do której serdecznie zaprasza. Spis treściWprowadzenie 7 Rozdział 1. Aksjomaty w życiu społecznym 11 Kulturowe wymiary życia społecznego 17 Pankulturowe aksjomaty społeczne 19 Cynizm społeczny 28 Wiara w grę o sumie zerowej jako aksjomat 30 Zjawiska towarzyszące wierze w grę o sumie zerowej 32 Maksymalizacja interesu własnego 32 Bilans wymiany społecznej 35 Zaufanie w interakcjach społecznych 36 Rozdział 2. Wiara w grę o sumie zerowej w kulturze polskiej 43 Gra o sumie zerowej w literaturze 48 Skala Wiary w Grę o Sumie Zerowej 49 Uwarunkowania i konsekwencje społeczne wiary w Grę w Polsce 53 Gra a inne zmienne psychologiczne 53 Gra jako stabilne przekonanie czy wzbudzona postawa? 57 Gra w myśleniu i zachowaniu ekonomicznym 60 Rozdział 3. Wiara w grę o sumie zerowej: badanie w 37 krajach 67 Problem z etnocentryzmem w porównaniach międzykulturowych 67 Indywidualny i kulturowy pomiar zmiennych 68 Gra jako zmienna indywidualna – analizy na poziomie jednostkowym 77 Ekwiwalencja strukturalna zmiennych 79 Gra w poszczególnych krajach 82 Gra a subiektywny status ekonomiczny 84 Korelaty i predyktory Gry 86 Kto wierzy w Grę na świecie? 89 Gra jako zmienna kulturowa, analizy na poziomie kulturowym 90 Gra a inne wymiary kulturowe 93 Związki Gry z cynizmem społecznym 98 Gra a wskaźniki makroekonomiczne i makrospołeczne 100 Wielopoziomowa analiza danych (MLM) 103 Podsumowanie. Jednostkowa mentalność Gry a kultura Gry 106 Literatura 111 Spis tabel 123 Spis wykresów 125 Spis załączników 126 Załączniki 127