Opis
\n\nHistoria narodzin i upadku TSR – firmy, która uwolniła wyobraźnię fanów na całym \n\nświecie dzięki grze Dungeons & Dragons \n\nWspółtworzona przez entuzjastów gier wojennych Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona oryginalna \n\ngra Dungeons & Dragons wydana przez Tactical Studies Rules w 1974 roku powołała do życia \n\ncałkowicie nowe medium: gry RPG. Przez następne dwie dekady TSR odnosiła sukcesy, wydając \n\nwiele edycji D&D, liczne mutacje gry osadzone w tym samym świecie, periodyki, gry wideo, \n\nbestsellerowe powieści autorstwa Margaret Weis, Tracy'ego Hickmana i R. A. Salvatore'a z serii \n\n„Dragonlance”, a nawet program telewizyjny! Jednak w 1997 roku seria nietrafionych decyzji i \n\nnieudanych projektów doprowadziła TSR na skraj zagłady… \n\nAutor książki w trakcie własnej, pełnej przygód kampanii, polegającej na przeprowadzeniu \n\ndogłębnych badań i wywiadów z głównymi postaciami na rynku gier RPG oraz pozyskaniu tajnych \n\ndokumentów, ujawnia prawdziwą historię powstania i katastrofy TSR. Zaglądamy za kulisy \n\nsiedziby firmy w Lake Geneva, gdzie innowacyjni artyści i pisarze na nowo zdefiniowali gry z \n\ngatunku „miecza i czarów”, a menedżerowie i kierownictwo sabotowali swój własny sukces, co \n\nostatecznie uczyniło z TSR firmę wydawniczą niezdolną do wydania choćby pocztówki... \n\n„Oto tajemnice i mity, wzloty i upadki oraz ukryty świat magicznego królestwa TSR i jego \n\nnajwiększego dzieła: Dungeons & Dragons. Fantastyczna relacja o legendach i prawdzie, \n\nopowiedziana przez ludzi, którzy tam pracowali. Gorąco polecam!”. \n\nMike Mason, współtwórca Call of Cthulhu