Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Okładka: Twierdza 3 - poradnik do gry

Twierdza 3 - poradnik do gry

Autor: Stępnikowski Maciej

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

8,59 zł 8,90 zł

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Poradniki
Wydawca
GryOnline
Rodzaj
ebook
ISBN
5908305203476

Opis

W poradniku do gry Twierdza 3 poza opisem przejścia znajdziesz: opis wszystkich jednostek, budynków, struktur zamkowych, dzięki niemu dowiesz się także o wszystkich procesach produkcyjnych dotyczących wytwarzania żywności, dóbr prestiżowych oraz broni.Twierdza 3 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 1. Początek (Kampania ekonomiczna)2. Złe zgromadzenie (Kampania ekonomiczna)4. Droga pielgrzyma (Kampania ekonomiczna)3. Trzy forty (Kampania militarna)17. Ostatnia bitwa (Kampania militarna)Wojsko (Elementy gry)4. Martwy król (Kampania militarna)2. Zakole rzeki (Kampania militarna)1. Pora działania (Kampania militarna)5. Straż tylna (Kampania militarna)Informacja o grzeTrzecia odsłona cyklu Stronghold zapoczątkowanego w 2001 roku. Gra, podobnie jak poprzedniczki, jest strategią osadzoną w realiach średniowiecza, koncentrującą się na aspekcie ekonomicznym.Gra Stronghold 3, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Spis treści-Wprowadzenie-Kampania ekonomiczna-1. Początek-2. Złe zgromadzenie-3. Nawałnice-4. Droga pielgrzyma-5. Wyścig po relikwię-6. Miasto-widmo-7. Renegaci-8. Święto-Kampania militarna-1. Pora działania-2. Zakole rzeki-3. Trzy forty-4. Martwy król-5. Straż tylna-6. Czarny Kostur-7. Szczury nocą-8. Sułtan-9. Zawiązanie przymierza-10. Szczurzy azyl-11. Promyk nadziei-12. W pułapce!-13. Biskup Szynkowór-14. Warownia Długorękiego-15. Dwa małe wieprzki-16. Powrót do domu-17. Ostatnia bitwa-Elementy gry-Surowce-Żywność-Dobra prestiżowe-Budynki zamkowe-Struktury zamkowe-Wojsko-Popularność

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.