Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Okładka: The Technomancer - poradnik do gry

The Technomancer - poradnik do gry

Autor: Patrick "Yxu" Homa

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

8,59 zł 8,90 zł

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Poradniki
Wydawca
GryOnline
Rodzaj
ebook
ISBN
3512899116153

Opis

W poradniku do gry The Technomancer znajdziesz szczegółowy opis przejścia dostępnych zadań głównych i pobocznych wraz z informacjami o nagrodach oraz uzyskiwanej reputacji dla danych frakcji. Zadania w grze często mają wiele opcji wyboru zakończenia - w tym poradniku zostały opisane skutki każdej z podejmowanych decyzji. Przygotowana została lista umiejętności i atrybutów wraz z poradami ich doboru, którymi posługujesz się podczas walki i dialogów. Poradnik zawiera także garść porad, m.in. odnośnie zdobywania Serum oraz doświadczenia. Przy okazji znajdziesz tu listę dostępnych towarzyszy z opisem ich umiejętności oraz cech, informacje o frakcjach i tworzeniu ulepszeń bez których gra na wyższych poziomach trudności jest niemal niemożliwa. Nie zabrakło również opisu klas i porad odnośnie stylu gry każdą z nich, które odmiennie do wielu gier tego typu można ze sobą mieszać. The Technomancer jest dynamiczną grą RPG w klimatach cyberpunku. Akcja gry toczy się na Marsie, gdzie Ziemianie zniewalają mieszkających tam od dawna ludzi. Gracz, jako jeden z Technomantów imieniem Zachariah, zostaje wplątany w spisek przeciw władzy i wygnany z miasta. Dostępne są cztery klasy postaci, które można swobodnie mieszać między sobą, bogaty system dialogowy pozwalający na wykonywanie wielu zadań na różne sposoby, frakcje, które oferują zadania poboczne i czasami wsparcie w problemach. Gra posiada także takie elementy, jak: możliwość skradania i kradzieży, prosty system tworzenia ulepszeń oraz system czasowy o który opierają się niektóre zadania. Poradnik do The Technomancer zawiera: opis całego wątku fabularnego, wszystkich misji głównych i pobocznych; zbiór przydatnych wskazówek i porad; wykaz umiejętności i atrybutów rozwoju postaci wraz z poradami odnośnie wyboru; listę dostępnych towarzyszy; opis klas postaci i porady do stylu walki każdej z nich, zestawienie dostępnych osiągnięć. Poradnik do gry The Technomancer został przygotowany w oparciu o grę wersji 1.0. W poradniku zastosowano oznaczenia kolorystyczne: Pomarańczowy - nagrody związane z rozwojem postaci: reputacja, karma oraz punkty doświadczenia; Zielony - przedmioty, które możesz zebrać, oraz te, które otrzymujesz jako nagrody; Niebieski - nazwy lokacji, miejsc; Brązowy - imiona/pseudonimy kluczowych postaci występujących w grze, z którymi nawiązujesz dialog; Pogrubienie - ważne elementy gry oraz nazwy zadań. Poradnik do gry The Technomancer zawiera dokładny opis przejścia wszystkich zadań głównych oraz pobocznych, informacje na temat klas postaci i ich rozwoju, a także objaśnienie podstawowych mechanik rozgrywki. The Technomancer - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Karawanseraj (Zadania poboczne) Pod rozkazami Kupieckiego Księcia (Rozdział 2) Szukając Ziemi (Rozdział 2) Szukając Ziemi (Rozdział 3) Walka o Pełnię (Rozdział 1) Upadek przy pracy (Rozdział 3) Giełda (Zadania poboczne) Slumsy (Zadania poboczne) Szukając Ziemi (Rozdział 1) Porady na początek (Podstawy) Spis treści-The Technomancer - poradnik do gry-The Technomancer - poradnik do gry-Podstawy-Porady na początek-Serum i zdobywanie doświadczenia-Dialogi i wybory-Tworzenie ulepszeń (crafting)-Skradanie, kradzieże i zamki-Gra na padzie - interfejs-Osiągnięcia-Klasy, atrybuty, talenty i umiejętności-Klasy postaci-Atrybuty-Talenty-Umiejętności-Towarzysze i frakcje-Lista dostępnych towarzyszy-Frakcje występujące w grze-Rozdział 1-Inicjacja-Walka o Pełnię-Szukając Ziemi-Bezpieczna przystań-Rozdział 2-Pod rozkazami Kupieckiego Księcia-Szukając Ziemi-Bezpieczna przystań-Rozdział 3-Szukając Ziemi-Bezpieczna przystań-Upadek przy pracy-Zadania poboczne-Giełda-Slumsy-Karawanseraj-Dolina mutantów-Mistrz areny-Sterowanie i wymagania-Sterowanie-Wymagania sprzętowe

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.