Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Promocja Ebooki akademickie do 30% taniej do 31.10 · Książki Wydawnictwa Naukowego PWN 22% taniej do 25.09

Okładka: Seven The Days Long Gone - poradnik do gry

Seven The Days Long Gone - poradnik do gry

Autor: Jacek "Stranger" Hałas

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

8,59 zł 8,90 zł

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Poradniki
Wydawca
GryOnline
Rodzaj
ebook
ISBN
5908305218357

Opis

Nieoficjalny poradnik do Seven: The Days Long Gone zawiera komplet informacji pomocnych w zrozumieniu podstaw gry oraz w ukończeniu wszystkich jej misji. Na początkowych stronach znalazły się przede wszystkim różnorakie porady pomocne w rozpoczęciu swojej przygody z grą. Dotyczą one między innymi skutecznego skradania się, walki, podróżowania po świecie gry czy craftingu. W tej części poradnika zamieściliśmy też rozdział poświęcony umiejętnościom oraz rozwojowi postaci. Bardzo ważną część poradnika stanowi rozdział z odpowiedziami na najczęściej zadawane pytania. Podpowiada on m.in. jak przeżyć na początku gry, jak zdobywać wizy pomocne w docieraniu do kolejnych części wyspy, gdzie pozyskać dobre przebrania, jak zabijać silniejszych przeciwników czy jak wykorzystywać zmienną pogodę do skradania się. Całość przewodnika po grze zamyka rozdział o dostępnych osiągnięciach. Sporo miejsca w naszym poradniku przeznaczyliśmy na opisy przejścia wszystkich głównych oraz pobocznych zadań. Każda misja zawiera informacje na temat okoliczności jej odblokowania, jej przebiegu, podejmowanych decyzji i ich konsekwencji, a także ewentualnych nagród przewidzianych za zaliczanie questów. Seven: The Days Long Gone to RPG akcji rozgrywany w rzucie izometrycznym i będący dziełem polskiego studia Fool's Theory. W grze przenosimy się do postapokaliptycznego świata. Jest on stylizowany na Średniowiecze, ale oferuje też możliwość obcowania z zaawansowanymi technologiami będącymi pozostałościami po dawnej cywilizacji. W Seven sterujemy postacią złodzieja Teriela i w głównej części gry zajmujemy się eksploracją dużej wyspy będącej kolonią karną, na którą zesłany został bohater. To nieprzyjazne i niebezpieczne miejsce, a na dodatek podróżowanie po nim utrudnia fakt, że badane lokacje są często wielopoziomowe i bardzo złożone. Teriel może na szczęście korzystać z różnorakich broni oraz umiejętności, w szczególności tych premiujących prowadzenie działań z ukrycia i zaskakiwanie wrogów. Nieoficjalny poradnik do Seven: The Days Long Gone zawiera komplet informacji pomocnych w zrozumieniu podstaw gry oraz w ukończeniu wszystkich jej misji. Znajdziesz tu opis zadań głównych i pobocznych, porady dotyczące rozgrywki czy rozwoju postaci. Seven The Days Long Gone - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zadania strefy 1 (Poboczne zadania) Porady na start (Podstawy) Zadania strefy 3 (Poboczne zadania) Rozwój postaci (Poboczne zadania) Zadania strefy 2 (Poboczne zadania) Dlaczego nie zdobywam doświadczenia? (FAQ - Najczęściej zadawane pytania) Gdzie i jak zdobyć dobre przebrania? (FAQ - Najczęściej zadawane pytania) Kontaktu brak (Główne zadania) Kontrakty technomagów (Poboczne zadania) Pozostałe zadania (Poboczne zadania) Spis treści-Seven The Days Long Gone - poradnik do gry-Poradnik do gry-Podstawy-Porady na start-Wymagania sprzętowe Seven The Days Long Gone-Skradanie się | Porady-Walka | Porady-Rozwój postaci | Porady-Crafting | Porady-Eksploracja świata | Porady-Trofea i osiągnięcia | Porady-FAQ - Najczęściej zadawane pytania-Jak przeżyć na początku gry?-Dlaczego nie zdobywam punktów doświadczenia?-Jak zdobywać auryt (złoto) i na co go wydawać?-Dlaczego straciłem cały ekwipunek i wszystkie umiejętności?-Jak zdobyć lepsze wizy w Seven?-Czy mogę kontynuować grę po zaliczeniu głównej fabuły?-Jak opuścić osadę Lewmer?-Jak wydostać się z Mortbane?-Gdzie i jak zdobyć dobre przebrania?-Jak zdobywać karty dostępu i gdzie ich używać?-Jak odblokować opcję szybkiej podróży?-Gdzie odnajdywać Nektar i do czego służy?-Jak odblokować stanowiska do craftingu w Lewmer?-Jak zabijać silnych przeciwników?-Jak zinfiltrować Port Horyzont?-Jaki wpływ ma pogoda na skradanie?-Jaki loot jest najważniejszy?-Kończy mi się żywność i strzykawki - co robić?-Czy przeciwnicy w Seven odradzają się?-Jak pokonać dzikiego maga w Trzęsawisku?-Dlaczego moje wytrychy nie działają?-Jak dotrzeć do sektora 6?-Jak zinfiltrować wykopaliska w sektorze 7?-Jak zinfiltrować Repozytorium?-Główne zadania-Duża fucha (The Job) | Zadania główne | Solucja-Przylot (Arrival) | Zadania główne | Solucja-Kontaktu brak (Lost Contact) | Zadania główne | Solucja-Azyl (Sanctuary) | Zadania główne | Solucja-W głąb króliczej nory (Down the Rabbit Hole) | Zadania główne | Solucja-Ucieczka (Breakout) | Zadania główne | Solucja-Wspomnień czar (Memory Lane) | Zadania główne | Solucja-Zachowaj to w sekrecie | Zadania główne | Solucja-Trzewia bestii | Zadania główne | Solucja-Skarbiec (The Vault) | Zadania główne | Solucja-Poboczne zadania-Zadania strefy 1 (Wiza 01)-Zadania strefy 2 (Wiza 02)-Zadania strefy 3 (Wiza 03)-Zadania strefy 4 (Wiza 04) | Zadania poboczne-Zadania strefy 5 (Wiza 05) | Zadania poboczne-Zadania strefy 6 (Wiza 06) | Zadania poboczne-Kontrakty technomagów | Zadania poboczne-Pozostałe zadania

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.