Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Okładka: Programowanie w języku Logo

Programowanie w języku Logo

Autor: Józef Zieliński

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

14,75 zł 22,00 zł -33%

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Ebooki popularnonaukowe i specjalistyczne, Informatyka
Wydawca
Oficyna Wydawnicza Impuls
Rodzaj
ebook
ISBN
5900497302005

Opis

Programowanie w edukacyjnym języku programowania Logo wprowadza uczniów w arkana programowania strukturalnego. Jak wynika z obserwacji autora, uczniowie programujący w szkole bardzo często nie potrafią zadanie podzielić na podzadania. Programowanie jest przejawem aktywności matematycznej, a matematyka nie zawsze jest przez uczniów akceptowana. Praca jest adresowana przede wszystkim dla studentów studiów pedagogicznych o kierunku informatycznym. Korzystać z niej mogą tez słuchacze podyplomowych studiów nauczycielskich z informatyki oraz bezpośrednio zainteresowani uczniowie. W pracy przedstawiono podstawowe aspekty programowania w Logo, zwracając uwagę na algorytmy i estetykę procedur. Po opanowaniu proceduralnego programowania w Logo, czytelnik może zając się programowaniem obiektowym w Logo, tworząc, z użyciem wielu żółwi, animowane obrazy. Czytelnik, o ile interesuje się algorytmami, powinien kontynuować naukę programowania w języku C++, który daje bardzo duże możliwości rozwiązywania trudnych problemów, występujących w konkursach i zawodach programistycznych. Spis treściWprowadzenie 5 1. Grafika żółwia 7 1.1. Podstawowe procedury 7 1.2. Instrukcje iteracyjne 10 1.3. Definiowanie procedur 11 1.4. Zastosowanie funkcji 14 1.5. Kolorowanie 17 1.6. Grubość pisaka 20 1.7. Styl kreślonej linii 20 1.8. Styl zamalowywania powierzchni 21 1.9. Bezwzględne położenie żółwia 22 2. Programowanie strukturalne 23 2.1. Wprowadzenie 23 2.2. Wirówki 28 2.3. Przykłady 32 3. Okręgi i łuki 39 3.1. Okręgi 39 3.2. Półokręgi 46 3.3. Łuki 53 3.4. Procedura standardowa elipsę 58 3.5. Przykłady 60 4. Procedury rekurencyjne 63 4.1. Wprowadzenie 63 4.2. Spirale 64 4.3. Płatek Kocha 66 4.4. Trójkąt i dywan Sierpińskiego 69 4.5. Krzywa Peano 72 4.6. Smok Hartera 74 4.7. Krzywa Hilberta 76 4.8. Drzewo binarne 78 4.9. Drzewo Pitagorasa 80 4.10. Paprotka 89 4.11. Przykłady 94 5. Obliczenia w Logo 105 5.1. Wprowadzenie 105 5.2. Funkcje 108 5.3. Notacja polska 109 5.4. Funkcje rekurencyjne 112 6. Słowa i listy 117 6.1. Wprowadzenie 117 6.2. Procedury pierwotne 119 6.3. Przykłady 125 Podsumowanie 140 Bibliografia 141

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.