Opis
Poradnik do gry Portal 2 zawiera opis przejścia wszystkich misji dostępnych w trybie dla pojedynczego gracza oraz w trybie współpracy. Rozwiązanie każdej zagadki zostało szczegółowo opisane oraz zilustrowane.Portal 2 - oficjalny polski poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozdział 8 – Swędzenie (6) (Opis przejścia)Rozdział 9 – Teraz musi Cię zabić (1) (Opis przejścia)Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (1) (Opis przejścia)Rozdział 6 – Upadek (5) (Opis przejścia)Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (3) (Opis przejścia)Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (2) (Opis przejścia)Rozdział 6 – Upadek (4) (Opis przejścia)Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (4) (Opis przejścia)Rozdział 4 – Niespodzianka (1) (Opis przejścia)Rozdział 6 – Upadek (2) (Opis przejścia)Informacja o grzeKontynuacja kultowej gry logicznej. Akcja toczy się kilkaset lat po wydarzeniach z pierwszej części. Ponownie wykorzystujemy urządzenie tworzące portale łączące ze sobą fizycznie dwa różne punkty w przestrzeni.. Pojawiło się też sporo nowości: w tym się farby wpływające na grawitacje powierzchni, tuby zasysające powierzchnie. Wprowadzono również tryb kooperacyjny z zupełnie innymi poziomami i ścieżką fabularną niż kampania solo.Gra Portal 2, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Spis treści-Wprowadzenie-Opis przejścia-Rozdział 1 – Komunikat (1)-Rozdział 1 – Komunikat (2)-Rozdział 1 – Komunikat (3)-Rozdział 1 – Komunikat (4)-Rozdział 2 – Zimny start (1)-Rozdział 2 – Zimny start (2)-Rozdział 2 – Zimny start (3)-Rozdział 3 – Powrót (1)-Rozdział 3 – Powrót (2)-Rozdział 3 – Powrót (3)-Rozdział 3 – Powrót (4)-Rozdział 4 – Niespodzianka (1)-Rozdział 4 – Niespodzianka (2)-Rozdział 5 – Ucieczka (1)-Rozdział 5 – Ucieczka (2)-Rozdział 6 – Upadek (1)-Rozdział 6 – Upadek (2)-Rozdział 6 – Upadek (3)-Rozdział 6 – Upadek (4)-Rozdział 6 – Upadek (5)-Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (1)-Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (2)-Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (3)-Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (4)-Rozdział 7 – Ponowne spotkanie (5)-Rozdział 8 – Swędzenie (1)-Rozdział 8 – Swędzenie (2)-Rozdział 8 – Swędzenie (3)-Rozdział 8 – Swędzenie (4)-Rozdział 8 – Swędzenie (5)-Rozdział 8 – Swędzenie (6)-Rozdział 9 – Teraz musi Cię zabić (1)-Rozdział 9 – Teraz musi Cię zabić (2)-Rozdział 9 – Teraz musi Cię zabić (3)-Tryb współpracy-Rozdział 1 – Tworzenie zespołu (1)-Rozdział 1 – Tworzenie zespołu (2)-Rozdział 1 – Tworzenie zespołu (3)-Rozdział 2 – Masa i prędkość (1)-Rozdział 2 – Masa i prędkość (2)-Rozdział 2 – Masa i prędkość (3)-Rozdział 3 – Świetlna bariera (1)-Rozdział 3 – Świetlna bariera (2)-Rozdział 3 – Świetlna bariera (3)-Rozdział 3 – Świetlna bariera (4)-Rozdział 4 – Świetlna bariera (1)-Rozdział 4 – Świetlna bariera (2)-Rozdział 4 – Świetlna bariera (3)-Rozdział 5 – Żele mobilności (1)-Rozdział 5 – Żele mobilności (2)-Rozdział 5 – Żele mobilności (3)-Rozdział 5 – Żele mobilności (4)