Opis
Poradnik do gry Might & Magic: Heroes VI zawiera między innymi szczegółowy opis przejścia prologu gry, dokładne zestawienie informacji o miastach (i ich rozwoju), jednostkach, surowcach, eksploracji, obiektach na mapie świata, bohaterach, a także bitwach.Might & Magic: Heroes VI - prolog, mechanika, wskazówki - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 2 misja - Cesarski testament (Kampania - prolog)Wprowadzenie1 misja - Zguba Gryfów (Kampania - prolog)Klasy postaci, droga krwi lub łez (Bohaterowie)Miasta i forty (Jednostki)1 misja - mapy (Kampania - prolog)Stolica (Miasta)Umiejętności wojownika - cnoty (Bohaterowie)Umiejętności wojownika - królestwo (Bohaterowie)Rekrutacja, ucieczka, śmierć (Bohaterowie)Informacja o grzeMight & Magic: Heroes VI to szósta część popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za grę odpowiada studio Black Hole Games, które stworzyło grę Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna się 400 lat przed wydarzeniami znanymi z piątej części i rzuca nas w środek konfliktu między aniołami a demonami.Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska. Spis treści-Might & Magic: Heroes VI - poradnik do gry-Wprowadzenie-Kampania - prolog-1 misja - Zguba Gryfów-1 misja - mapy-2 misja - Cesarski testament-2 misja - mapy-Miasta-Stolica-Miasta wewnętrzne-Miasta graniczne-Konwertowanie-Portale-Jednostki-Miasta i forty-Wspólna pula jednostek-Surowce-Podstawy-Strefy kontroli-Plądrowanie i sabotowanie-Eksploracja-Teren-Kolejność odkrywania terenów-Budynki na mapie świata-Bohaterowie-Rekrutacja, ucieczka, śmierć-Współczynniki-Klasy postaci, droga krwi lub łez-Umiejętności wojownika - cnoty-Umiejętności wojownika - królestwo-Umiejętności wojownika - taktyka-Umiejętności wojownika - okrzyki bojowe-Umiejętności wojownika - sztuka wojenna-Umiejętności maga - powietrze-Umiejętności maga - ogień-Umiejętności maga - ziemia-Umiejętności maga - woda-Umiejętności maga - ciemność-Umiejętności maga - światłość-Umiejętności maga - magia pierwotna-Bitwy-Bitwy w polu-Oblężenia - obrona-Oblężenia - atak