Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Okładka: Magicka - poradnik do gry

Magicka - poradnik do gry

Autor: Chwistek Michał

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

8,11 zł 8,90 zł -9%

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Poradniki
Wydawca
GryOnline
Rodzaj
ebook
ISBN
5908305201373

Opis

W poradniku do gry Magicka znajdziecie kompletny opis przejścia gry, porady dotyczące walk z najtrudniejszymi przeciwnikami, korzystania z żywiołów i rzucania zaklęć. Poza tym tekst zawiera lokalizacje wszystkich występujących w grze sekretów.Magicka - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zaklęcia (Znajdźki)Rozdział 1 - Pomroczne widmo (1) (Opis przejścia)Rozdział 1 - Pomroczne widmo (2) (Opis przejścia)Rozdział 2 - Atak Goblinów (Opis przejścia)Broń do walki wręcz (Przedmioty)Sekretne lokacje (Znajdźki)Magiczne kostury (Przedmioty)Rozdział 12 - W górach szaleństwa (Opis przejścia)Rozdział 10 - Posępne tango (Opis przejścia)Rozdział 4 - Nowa Nadzieja (Opis przejścia)Informacja o grzeHumorystyczny hack-and-slash, w którym wcielamy się w rolę młodych adeptów sztuki magicznej i bierzemy udział w krucjacie przeciwko złemu czarnoksiężnikowi. Walczymy tu przede wszystkim przy użyciu magicznych zaklęć i czarów. Dostęp do nich uzyskujemy nie tylko poprzez naukę, ale i łączenie różnych elementów i przedmiotów pozyskiwanych w miarę eksploracji świata.Gra Magicka, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: X360, PC, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Spis treści-Wprowadzenie-Opis przejścia-Rozdział 1 - Pomroczne widmo (1)-Rozdział 1 - Pomroczne widmo (2)-Rozdział 2 - Atak Goblinów-Rozdział 3 - Zemsta Plemion-Rozdział 4 - Nowa Nadzieja-Rozdział 5 - Havindr kontratakuje (1)-Rozdział 5 - Havindr kontratakuje (2)-Rozdział 6 - Powrót czarodzieja (1)-Rozdział 6 - Powrót czarodzieja (2)-Rozdział 7 - Powrót do zamku Aldrheim-Rozdział 8 - Kopalnie (1)-Rozdział 8 - Kopalnie (2)-Rozdział 9 - Symfonia zmierzchu-Rozdział 10 - Posępne tango-Rozdział 11 - Poszukiwacze zaginionych ruin (1)-Rozdział 11 - Poszukiwacze zaginionych ruin (2)-Rozdział 12 - W górach szaleństwa-Znajdźki-Zaklęcia-Sekretne lokacje-Martwe łosie-Przedmioty-Broń do walki wręcz-Magiczne kostury

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.