Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Okładka: LEGO Harry Potter Lata 1-4 - poradnik do gry

LEGO Harry Potter Lata 1-4 - poradnik do gry

Autor: Justyński Artur

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

8,90 zł

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Poradniki
Wydawca
GryOnline
Rodzaj
ebook
ISBN
5908305204268

Opis

Poradnik do gry LEGO Harry Potter: Lata 1-4 zawiera wszystkie informacje potrzebne młodemu czarodziejowi do ukończenia gry w 100%.LEGO Harry Potter Lata 1-4 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zaklęcia i zdolności magiczne (Podstawy)Garść porad (Podstawy)Przedmioty (Podstawy)1-51 (Postacie)Początek magii (Opis przejścia – Rok 1)Dziurawy Kocioł i Ulica Pokątna (Podstawy)Wyjście z lochu (Opis przejścia – Rok 1)Hogwart #2 (Opis przejścia – Rok 1)Pechowa miotła (Opis przejścia – Rok 1)Hogwart #1 (Opis przejścia – Rok 1)Informacja o grzePrzygody słynnego czarodzieja Harry'ego Pottera w wydaniu LEGO. W grze uzyskujemy możliwość zapoznania się z przygodami mającymi miejsce w czterech pierwszych częściach powieści J. K. Rowling.Gra LEGO Harry Potter: Years 1-4, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3, Wii, PS2, PSP, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Spis treści-Wprowadzenie-Podstawy-Garść porad-Zaklęcia i zdolności magiczne-Przedmioty-Dziurawy Kocioł i Ulica Pokątna-Kody-Opis przejścia – Rok 1-Początek magii-Hogwart #1-Wyjście z lochu-Hogwart #2-Pechowa miotła-Hogwart #3-Dział Ksiąg Zakazanych-Hogwart #4-Zakazany Las-Hogwart #5-Oblicze wroga-Opis przejścia – Rok 2-Proszek Fiuu-Zamek Hogwart #1-Plan Zgredka-Zamek Hogwart #2-Crabbe i Goyle-Zamek Hogwart #3-Dziennik Toma Riddle'a-Zamek Hogwart #4-Śladem pająków-Zamek Hogwart #5-Bazyliszek-Opis przejścia – Rok 3-Wieści z Azkabanu-Zamek Hogwart #6-Hogsmeade-Zamek Hogwart #7-Koniec psot-Zamek Hogwart #8-Wrzeszcząca chata-Zamek Hogwart #9-Pocałunek Dementora-Zamek Hogwart #10-Mroczna Wieża-Opis przejścia – Rok 4-Puchar świata w quidditchu-Zamek Hogwart #11-Smoki-Zamek Hogwart #12-Pierwsze zadanie-Zamek Hogwart #13-Tajemnica jaja-Zamek Hogwart #14-Czarne jezioro-Zamek Hogwart #15-Powrót Czarnego Pana-Skrytka Gringotta-Zostań budowniczym-Poziom dodatkowy 1-Poziom dodatkowy 2-Poziom dodatkowy 3-Poziom dodatkowy 4-Poziom dodatkowy 5-Poziom dodatkowy 6-Poziom dodatkowy 7-Poziom dodatkowy 8-Poziom dodatkowy 9-Poziom dodatkowy 10-Mapa Hogwartu-Postacie-1-51-52-104-105-167-Bonusy – Rok 1-Początek magii-Wyjście z lochu-Pechowa miotła-Dział Ksiąg zakazanych-Zakazany Las-Oblicze wroga-Bonusy – Rok 2-Proszek Fiuu-Plan Zgredka-Crabbe i Goyle-Dziennik Toma Riddle'a-Śladem pająków-Bazyliszek-Bonusy – Rok 3-Wieści z Azkabanu-Hogsmeade-Koniec psot-Wrzeszcząca chata-Pocałunek Dementora-Mroczna Wieża-Bonusy – Rok 4-Puchar świata w quidditchu-Smoki-Pierwsze zadanie-Tajemnica jaja-Czarne jezioro-Powrót Czarnego Pana-Bonusy – Dziurawy Kocioł-Ulica Pokątna-Ulica Śmiertelnego Nokturnu-Bonusy – Hogwart-1. Hol Główny-2. Sala wejściowa-3. Wielka Sala-4. Korytarz łazienek-5. Łazienka chłopców-6. Biblioteka-7. Biblioteka (zaplecze)-8. Ruchome schody-9. Pokój zabaw-10. Gabinet Dubledore’a-11. Korytarz dormitoriów-12. Wieża Slytherinu-13. Pokój wspólny Slytherinu-14. Dormitorium Slytherinu-15. Pokój wspólny Gryffindoru-16. Dormitorium Gryffindoru-17. Wieża Hufflepuffu-18. Pokój wspólny Hufflepuffu-19. Dormitorium Hufflepuffu-20. Wieża Revenclawu-21. Pokój wspólny Revenclawu-22. Dormitorium Revenclawu-23. Korytarz-24. Chata Hagrida-25. Ogród Hagrida-26. Wejście na boisko Quidditch-27. Jezioro-28. Dziedziniec z fontanną-29. Boisko treningowe Quidditch-30. Klasa zielarstwa-31. Klasa zielarstwa (zaplecze)-32. Szklarnia-33. Wieża zegarowa-34. Mały dziedziniec-35. Sowiarnia-36. Przejście do klas-36. Przejście do klas-38. Klasa zaklęć (lewa)-39. Klasa zaklęć (prawa)-40. Klasa zaklęć (podziemia lewe)-41. Klasa zaklęć (podziemia prawe)-42. Klasa eliksirów-43. Klasa eliksirów (zaplecze)-44. Klasa transmutacji-45. Klasa transmutacji (zaplecze)-46. Biuro profesora obrony przeciw czarnej magii-47. Dziedziniec-48. Klasa wróżbiarstwa-49. Klasa obrony przeciw czarnej magii-50. Maszynownia-51. Wahadła

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.