Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Okładka: House Flipper - poradnik do gry

House Flipper - poradnik do gry

Autor: Patrick "Yxu" Homa

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

7,90 zł

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Poradniki
Wydawca
GryOnline
Rodzaj
ebook
ISBN
5908305220695

Opis

House Flipper (Generalne remonty domów) to symulator robót budowlanych. Wcielając się w budowlańca - przedsiębiorcę, podejmiesz się wielu zadań w trybie fabularnym, a za zarobione pieniądze będziesz mógł inwestować w domy do remontu wedle własnych preferencji i dostosowując się do wymagań rzeczoznawców. W tym poradniku znajdziesz podstawowe informacje na temat gry oraz wskazówki i informacje z bardziej zaawansowanych etapów gry. Tryb swobodny Trybem swobodnym nazywamy domy, których remontu podejmujesz się na własną rękę zakupując je za własne pieniądze i po remoncie odprzedaży dla potencjalnych klientów. Podstawowe informacje - dowiedz się o zasadach, jakimi rządzi się tryb swobodny i na co zwracać uwagę. Typy pomieszczeń - w mieszkaniach możesz dowolnie burzyć i budować ściany, tworząc i usuwając pomieszczenia. Dowiedz się, jakie są wymagania, by utworzyć pokój o określonym typie, zgodnie z preferencjami odbiorców. Rzeczoznawcy - reprezentują oni potencjalnych klientów i wyceniają mieszkania zgodnie z własnymi preferencjami; twoim zadaniem jest zaspokoić ich potrzeby i wymagania. Solucja Ten rozdział opisuje dostępne zadania fabularne, które występują w formie zleceń od właścicieli domów. Nierzadko mogą one przysporzyć wielu trudności. Zlecenia i interfejs - podstawowe informacje na temat zleceń, których podejmować się będziesz w początkowych fazach gry. Porady na start Przed rozpoczęciem rozgrywki warto zapoznać się z rozdziałem Porad. Znajdziesz tam wskazówki, jak od początku gry skutecznie zarabiać i jak ułatwić sobie niektóre z prac remontowo-budowlanych. Nigdy nie zostawiaj napoczętych puszek farby na podłodze po skończonej pracy. Sprzedaj je z zyskiem. Usuwałeś ściany? Sprawdź, czy przypadkiem nie leżą na podłodze elementy ze ścian, np. stare przełączniki światła - te będą wtedy traktowane jako śmieci. Zawsze i w każdym domu: pozbądź się brudu, załataj ściany tynkiem i zamontuj / napraw wszystkie oznaczone na mini-mapie na czerwono urządzenia. To podstawa zysku ze sprzedaży mieszkania. Zleceń fabularnych nie musisz kończyć w 100%. Dostaniesz jednak wtedy więcej pieniędzy. Jeśli jednak robota jest wyjątkowo wymagająca, np. kładzenie płytek bez rozwiniętych Perków, lepiej sobie ją podarować. W grze występuje tryb dnia i nocy - jeśli cię drażni, możesz go wyłączyć w opcjach gry. Gra posiada tryb zapisu, gdy ją zamykasz, oraz gdy przenosisz się do swojego biura. W inny sposób nie możesz zapisać gry ręcznie. Gra posiada jeden profil gracza - po ukończeniu fabuły i remoncie wszystkich budynków formalnie kończysz grę. Podstawy gry W tej kategorii umieszczone zostały ogólne informacje, do których sięgać możesz przez całą rozgrywkę, lecz przede wszystkim pomogą ci przy pierwszym kontakcie z grą. Opisują one podstawową mechanikę gry House Flipper oraz prawa, którymi się rządzi. Opis umiejętności - znajdziesz tu opis dostępnych Perków, na co możesz liczyć po ich odblokowaniu oraz sugestie, które wybierać jako pierwsze. Podzielone są one na 6 grup: Sprzątanie, Malowanie, Demolka, Budowanie, Negocjacje oraz Złota rączka. Punkty otrzymujesz za ilość wykonanych prac w każdej z kategorii. Rodzaje prac - informacje ogólne na temat różnych prac budowlanych i porządkowych, które będziesz przeprowadzać podczas remontów. Innymi słowy, są to odpowiedzi na pytania: jak pomalować pokój, jak naprawić ściany, czy jak nakleić płytki na ścianę. System zleceń Zlecenia w House Flipper odnajdziesz jako maile na swoim laptopie, który znajduje się w twoim biurze. Po odczytaniu wiadomości kliknij przycisk Akceptuj, by zadanie trafiło na listę zleceń do wykonania. Po zaakceptowaniu misji zostaniesz przeniesiony do docelowej lokacji. Spis treści-House Flipper - poradnik do gry-Poradnik do gry House Flipper-Podstawy gry House Flipper-Porady na start w grze House Flipper-House Flipper | Umiejętności-House Flipper | Rodzaje prac budowlanych-Instalacje i montaż, typy awarii-FAQ do gry House Flipper-House Flipper | Sterownie PC-Tryb swobodny w grze House Flipper-Podstawowe informacje o inwestycjach w House Flipper-Charakterystyka kupujących w House Flipper-Chang Choi | kupcy w House Flipper-Dolan Trusk | kupcy w House Flipper-Gorio Shanua | kupcy w House Flipper-Jimmy Traitor | kupcy w House Flipper-Rafael Erko | kupcy w House Flipper-Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper-House Flipper | Zlecenia i interfejs-Zlecenie Sandra Żur (Sara Lewis), solucja, House Flipper-Zlecenie Karolina Kowalska (Caroline Smith), solucja, House Flipper-Zlecenie Jacek Grahamek (Jack Grahan), solucja, House Flipper-Zlecenie Marek Mydełko (Mat Marlow), solucja, House Flipper-Zlecenie Amanda Jonson, solucja, House Flipper-Zlecenie Wacław Szpara (Nick Flow), solucja, House Flipper-Zlecenie Janusz Sikała (Antony Gray), solucja, House Flipper-Zlecenie Tomasz Zgrzybiewicz (Thomas Johnson), solucja, House Flipper-Zlecenie Mariola Konieczna (Mandy Clow), solucja, House Flipper-Zlecenie Robert Pacha (Robert Moon), solucja, House Flipper-Zlecenie Michael Burzyck

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.