Opis
Poradnik do Final Fantasy XII to obszerny materiał zawierający opis przejścia gry, sposoby pokonania trudnych przeciwników, listy broni, zbroi i różnego typu przedmiotów, porady dotyczące rozwoju postaci i wiele innych przydatnych informacji.Final Fantasy XII - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Ekskluzywne listy gończe cz.1Henne Mines II (Dodatkowe mapy)Sposoby na rozwój postaciZwykłe listy gończe cz.2Chaos (Zdobywanie dodatkowych esperów)Zwykłe listy gończe cz.1Zwykłe listy gończe cz.3Rabanastre (Część I)Prolog - Fort NalbinaWstęp (Licencje i rozwój postaci)Informacja o grzeFinal Fantasy XII to kolejna odsłona bestsellerowego cyklu firmy Square Enix. Po eksperymentach z poprzednimi częściami, seria powraca do korzeni, oferując graczom rozbudowany wątek fabularny, możliwość prowadzenia drużyny postaci oraz stopniowego rozwijania ich umiejętności.Gra Final Fantasy XII, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku jRPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PS2. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska. Spis treści-Wstęp-Prolog - Fort Nalbina-Część I-Rabanastre-Dalmasca Estersand-Rabanastre – znowu-Giza Plains-Garamsythe Waterway-Pałac-Garamsythe Waterway - znowu-Nalbina Fortress – lochy-Barheim Passage-Bhujerba-Lhusu Mines-Bhujerba znowu-Dreadnought Leviatan-Ogir-Yensa Sandsea-Nam-Yensa Sandsea-The Tomb of Raithwall-Część II-Giza Plains-Ozmone Plain-Jahra-Golmore Jungle-Eruyt Village-Henne Mines-Głębiej w Golmore Jungle-Paramina Rift-Stilshrine of Miriam-Mosphoran Highwaste-Salikawood-Phon Coast-Tchita Uplands-Sochen Cave Palace-Old Archades-Archades-Draklor Laboratory-Część III-Balfonheim Port-Feywood-Giruvegan-Great Crystal-Ridorana Cataract-Pharos at Ridorana – First Ascent-Second Ascent-Third Ascent-Epilog - Sky Fortress Bahamut-Licencje i rozwój postaci-Wstęp-Umiejętności Pasywne-Techniki-Magia-Akcesoria-Zbroje i tarcze-Sztylety, pistolety, halabardy, kusze, granatniki, miecze ninja-Laski, „Drągi”, miarki, buławy-Miecze, łuki, topory, włócznie, katany, wielkie miecze-Sposoby na rozwój postaci-Quickeningi-Krótki samouczek-Bazar-Grimoiry, Przedmioty używane do zrobienia innych przedmiotów-Zestawy użytecznych przedmiotów-Broń jednoręczna, dwuręczna-Broń dłuższego zasięgu i amunicja-Zbroje i tarcze-Akcesoria-Broń-Miecze, sztylety-Łuki, strzały-Pistolety, naboje-Młoty i topory, włócznie-Magiczne drągi, laski-Katany, miecze ninja-Wielkie miecze, halabardy-Kusze, bełty-Buławy, miarki-Granatniki, bomby-Zbroja cieżka - Hełmy, korpusy-Zbroja lekka - Nakrycia głowy, korpusy-Zbroja szaty - Nakrycia głowy, korpusy-Zbroja - Tarcze-Akcesoria - Akcesoria-Magia-Magia biała-Magia czarna-Magia arcane-Magia zielona-Magia czasu-Techniki - Techniki-Sky Pirate’s Den-Łowcy nagród – klan Centurio-Zwykłe listy gończe cz.1-Zwykłe listy gończe cz.2-Zwykłe listy gończe cz.3-Zwykłe listy gończe cz.4-Zwykłe listy gończe cz.5-Zwykłe listy gończe cz.6-Zwykłe listy gończe cz.7-Zwykłe listy gończe cz.8-Zwykłe listy gończe cz.9-Zwykłe listy gończe cz.10-Zwykłe listy gończe cz.11-Ekskluzywne listy gończe cz.1-Ekskluzywne listy gończe cz.2-Ekskluzywne listy gończe cz.3-Ekskluzywne listy gończe cz.4-Ekskluzywne listy gończe cz.5-Ekskluzywne listy gończe cz.6-Rare Game cz.1-Rare Game cz.2-Rare Game cz.3-Rare Game cz.4-Rare Game cz.5-Espery - Wstęp-Zdobywanie dodatkowych esperów-Adrammelech-Zalera-Cúchulainn-Exodus-Zeromus-Chaos-Ultima-Zodiark-Bossowie nie związani z fabułą-Bomb King-Earth Tyrant-Fury-Hell Wyrm-Humbaba Mistant-Omega Mark XII-Phoenix-Dodatkowe mapy-Cerobi Steppe-Dalmasca Westersand-Garamsythe Waterway II-Great Crystal II-Henne Mines II-Lhusu Mines II-Nabreus Deadlands-Necrohol of Nabudis-Pharos at Ridorana – Orgin of Darkness-Zertinan Caverns-Wędkowanie-„Odlotowe” dziewczyny-Tylna Furtka-Zagubione owieczki... ekhm... Cockatrice cz.1-Zagubione owieczki... ekhm... Cockatrice cz.2-Zakochany Rabanastrańczyk-Rikken, Elza & Raz