Opis
Poradnik do „Fallout 2” zawiera mnóstwo informacji potrzebnych do ukończenia gry. Opisano misje główne, zadania poboczne, miejsca specjalne, całe uzbrojenie, przedmioty, pancerze i ich ulepszenia oraz wiele innych.Fallout 2 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Enklawa (1) (Opis przejścia)Kreacja WybrańcaŚwiątynia Prób (Opis przejścia)Mapa świataKlamath (1) (Opis przejścia)Arroyo (1) (Opis przejścia)Garść porad ogólnychEnklawa (2) (Opis przejścia)Klamath (2) (Opis przejścia)Baza Wojskowa (Opis przejścia)Informacja o grzeSłynna gra RPG z taktyczną walką na tury o tematyce postapokaliptycznej, wyprodukowana przez studio Black Isle. Akcja rozgrywa się po wojnie nuklearnej. Jako bohater i wybraniec małej wioski wyruszamy w podróż przez wyniszczone, pustynne tereny, celem odnalezienia urządzenia G.E.C.K. Gra posiada niesamowitą fabułę, ogromne możliwości rozwoju postaci, świetną, dwuwymiarową grafikę z widokiem w rzucie izometrycznym, a przede wszystkim genialny klimat. Klasyka gatunku.Gra Fallout 2, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 1999 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska. Spis treści-Wstęp-Garść porad ogólnych-Atrybuty główne-Atrybuty dodatkowe-Umiejętności-Cechy-Obrażenia i choroby-Kreacja Wybrańca-Punkty Akcji (PA)-Punkty doświadczenia (PD)-Poziomy Karmy-Mapa świata-Opis przejścia-Wstęp-Świątynia Prób-Arroyo (1)-Arroyo (2)-Klamath (1)-Klamath (2)-Klamath (3)-Klamath (4)-Nora (1)-Nora (2)-Nora (3)-Nora (4)-Modoc (1)-Modoc (2)-Modoc (3)-Modoc (4)-Kryptopolis (1)-Kryptopolis (2)-Kryptopolis (3)-Kryptopolis (4)-Kryptopolis (5)-Gecko (1)-Gecko (2)-Gecko (3)-Gecko (4)-Gecko (5)-Redding (1)-Redding (2)-Broken Hills (1)-Broken Hills (2)-Broken Hills (3)-Broken Hills (4)-Broken Hills (5)-Broken Hills (6)-Nowe Reno (1)-Nowe Reno (2)-Nowe Reno (3)-Nowe Reno (4)-Nowe Reno (5)-Nowe Reno (6)-Nowe Reno (7)-Nowe Reno (8)-Baza Wojskowa Sierra (1)-Baza Wojskowa Sierra (2)-Baza Wojskowa Sierra (3)-Baza Wojskowa Sierra (4)-Bandyci-Republika Nowej Kalifornii (RNK) (1)-Republika Nowej Kalifornii (RNK) (2)-Republika Nowej Kalifornii (RNK) (3)-Republika Nowej Kalifornii (RNK) (4)-Krypta 15 (1)-Krypta 15 (2)-Krypta 13-Baza Wojskowa-San Francisco-Navarro (1)-Navarro (2)-San Francisco (ponownie) (1)-San Francisco (ponownie) (2)-San Francisco (ponownie) (3)-San Francisco (ponownie) (4)-Enklawa (1)-Enklawa (2)-KONIEC? Nie do końca...-Nasza drużyna, czyli gdzie szukać przyjaciół-Uzbrojenie-Legenda-Ręczna broń palna (1)-Ręczna broń palna (2)-Ręczna broń palna (3)-Ręczna broń palna (4)-Ręczna broń palna (5)-Ręczna broń palna (6)-Broń ciężka (1)-Broń ciężka (2)-Broń energetyczna (1)-Broń energetyczna (2)-Broń do walki wręcz-Broń biała (1)-Broń biała (2)-Broń miotana-Materiały wybuchowe-Pancerze (1)-Pancerze (2)-Przedmioty-Książki-Medykamenty-Używki-Jedzenie-Napoje-Dokumenty, Mapy, Przepustki-Karty, Klucze-Urządzenia, Komponenty-Sprzęt (1)-Sprzęt (2)-Inne (1)-Inne (2)-Inne (3)-Inne (4)-Profity (1)-Profity (2)-Profity (3)-Profity (4)-Profity (5)-Profity (6)-Profity (7)-Specjalne lokacje (1)-Specjalne lokacje (2)-Specjalne lokacje (3)