Opis
Poradnik do Fable III zawiera kompletny opis przejścia gry oraz wszystkich zadań pobocznych, a także lokalizację każdej ze znajdziek. Ich położenie zostało szczegółowo opisane i zilustrowane.Fable III - X360 - poradnik, opis przejścia, sekrety zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. WprowadzenieDom zachodzącego słońca (Zadania poboczne)Gnomy (1)Życie w zamku (Opis przejścia)Ciężar świata (1) (Opis przejścia)Legendarne bronieWioska Brightwall (2) (Zadania poboczne)Mapa ŚwiataZłote KluczeNowy Bohater (1) (Opis przejścia)Informacja o grzeTrzecia część moralnych rozterek głównego bohatera w fantastycznej krainie Albionu. W odróżnieniu od poprzednich gier, tym razem możemy zostać nie tylko sławnym bohaterem, ale nawet władcą całej krainy.Gra Fable III, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2010 roku i dostępny jest na platformach: X360, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami. Spis treści-Fable III - poradnik do gry-Wprowadzenie-Mapa Świata-Opis przejścia-Porady ogólne-Życie w zamku-Nowy Bohater (1)-Nowy Bohater (2)-W wilczym przebraniu-Przywódcy i zwolennicy-Upiorny Legion-Ruch oporu z Bowerstone-Aurora-Bitwa o Albion-Ciężar świata (1)-Ciężar świata (2)-Zadania poboczne-Wioska Brightwall (1)-Wioska Brightwall (2)-Dolina Mistpeak i Dzielnica Fabryczna Bowerstone-Rynek Bowerstone-Stare Bowerstone i Mourningwood (1)-Stare Bowerstone i Mourningwood (2)-Dom zachodzącego słońca-Millfields-Driftwood i Miasto Aurora-Srebrne Klucze (1)-Srebrne Klucze (2)-Srebrne Klucze (3)-Srebrne Klucze (4)-Książki z Brightwall (1)-Książki z Brightwall (2)-Złote Klucze-Złote Drzwi-Gnomy (1)-Gnomy (2)-Gnomy (3)-Gnomy (4)-Kwiaty z Aurory (1)-Kwiaty z Aurory (2)-Demoniczne Wrota-Legendarne bronie