Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
-5% na wszystkie ebooki w Księgarni PWNWpisz kod w koszyku Księgarni PWN przy zamówieniu. Kod ważny do 31.10.2026.
allAFF5

Ebooki objęte rabatem: Popularnonaukowe i specjalistyczne Ekonomia i biznes Fantastyka Historyczne Dla dzieci i młodzieży Kulinarne

Okładka: eXperience112 - poradnik do gry

eXperience112 - poradnik do gry

Autor: Katarzyna Michałowska

Inne wydawnictwa (PWN)ebook

8,59 zł 8,90 zł

Kup w Księgarni PWN

Kategorie
Poradniki
Wydawca
GryOnline
Rodzaj
ebook
ISBN
5907577274399

Opis

Poradnik do przygodówki „eXperience112” zawiera opis przejścia całej gry, a także istotne informacje o wszystkich występujących postaciach. eXperience112 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Ściągawka (cz.1) Ściągawka (cz.2) 02A - Zdobycie karty magnetycznej (cz.1) (Zadanie 02) 02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.3) (Zadanie 02) 02B - Zdobycie pierwszego składnika mieszaniny W.O. (Zadanie 02) Ściągawka (cz.3) 02D - Stworzenie mieszaniny W.O. (Zadanie 02) Zadanie 01 - Zapoznanie się z interfejsem 02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.2) (Zadanie 02) 02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O (cz.1). (Zadanie 02) Informacja o grze eXperience112 to niecodzienna przygodówka, stworzona przez studio Lexis Numérique. Bohaterką gry jest profesor Lea Nichols, która w niejasnych okolicznościach trafia na pokład tajemniczego okrętu. Sterując systemami pokładowymi statku gracz stara się pomóc kobiecie wydostać z więzienia, w którym się znalazła. Gra The Experiment, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska. Spis treści-Wstęp-Ściągawka (cz.1)-Ściągawka (cz.2)-Ściągawka (cz.3)-Zadanie 01 - Zapoznanie się z interfejsem-Zadanie 02-Regeneracja sił w komorze inhalacyjnej-02A - Zdobycie karty magnetycznej (cz.1)-02A - Zdobycie karty magnetycznej (cz.2)-02B - Zdobycie pierwszego składnika mieszaniny W.O.-02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O (cz.1).-02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.2)-02C - Zdobycie komponentów do stworzenia drugiego składnika mieszaniny W.O. (cz.3)-02D - Stworzenie mieszaniny W.O.-02E - Wprowadzenie W.O. do kabiny inhalacyjnej-Zadanie 03-03A - Zdobycie klucza do włazu do ładowni (cz.1)-03A - Zdobycie klucza do włazu do ładowni (cz.2)-03B - Otwarcie włazu do ładowni-03C - Zdobycie ptasiego jaja-Zadanie 04-04A - Znalezienie bezpiecznika-04B - Znalezienie ciepłego stroju (cz.1)-04B - Znalezienie ciepłego stroju (cz.2)-Zadanie 05-05A - Nauka obsługi batyskafu-05B - Dopłynięcie na Grzbiet Tyriad-05C, 05D, 05E - Otwarcie pierwszego, drugiego i ostatniego z trzech zamków kluczy oka-Zadanie 06-06A - Uruchomienie windy towarowej-06B - Dostanie się do sterowni-06D - Uruchomienie dwu generatorów pomocniczych-06E - Znalezienie podręcznika obsługi Wrót Tyriad (cz.1)-06E - Znalezienie podręcznika obsługi Wrót Tyriad (cz.2)-06F - Neutralizacja robotów strażników-Zadanie 07-07A - Poruszanie się po świecie Tyriad-07B - Zapoznanie się z translatorem-07C - Zdobycie feromonu Omega (cz.1)-07C - Zdobycie feromonu Omega (cz.2)-07D - Rozbrojenie bomby-07E - Podróż Otchłanią Skrzydeł Wiatru

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.