Opis
Atlas Świata przedstawia odwiedzane w trakcie zabawy lokacje. Znajdziecie w nim zestawienie romansów, informacje o towarzyszach, prezentach i ulepszeniach pancerzy. W Atlasie nie mogło zabraknąć szczegółowych map.Dragon Age II - Atlas Świata - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kolekcje przedmiotów (Zestawienia)Lista towarzyszy (2) (Drużyna)Romanse (3) (Drużyna)Zdolności wojowników (1) (Rozwój postaci)Romanse (2) (Drużyna)Atrybuty i inne współczynniki (Rozwój postaci)Romanse (1) (Drużyna)Ulepszenia pancerzy członków drużyny (Drużyna)Sugerowany skład drużyny (Rozwój postaci)Utworzenie nowej postaci (Rozwój postaci)Informacja o grzeGra RPG osadzona w realiach fantasy, z widokiem TPP, będąca kontynuacją hitu z 2009 roku. Producenci z BioWare ponownie przenoszą nas do świata fantasy, wypełnionego po brzegi rozmaitymi rasami, postaciami, stworami i przedmiotami. Usprawnieniom uległy system walki i oprawa audiowizualna.Gra Dragon Age II, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami. Spis treści-Wprowadzenie-Rozwój postaci-Utworzenie nowej postaci-Atrybuty i inne współczynniki-Zdolności wojowników (1)-Zdolności wojowników (2)-Zdolności wojowników (3)-Zdolności łotrzyków (1)-Zdolności łotrzyków (2)-Zdolności łotrzyków (3)-Zdolności magów (1)-Zdolności magów (2)-Zdolności magów (3)-Sugerowany skład drużyny-Akcje zespołowe-Drużyna-Lista towarzyszy (1)-Lista towarzyszy (2)-Relacje z członkami drużyny-Prezenty dla członków drużyny-Ulepszenia pancerzy członków drużyny-Romanse (1)-Romanse (2)-Romanse (3)-Zestawienia-Handlarze-Plecaki, księgi i rzadkie mikstury-Kolekcje przedmiotów-Kodeks (1)-Kodeks (2)-Kodeks (3)-Przeciwnicy (1)-Przeciwnicy (2)-Rzemiosło-Wstęp (1)-Wstęp (2)-Stanowiska rzemieślnicze; Miejsca zaklinania przedmiotów-Wzory run-Tworzenie run-Surowce do run-Przepisy na mikstury; Tworzenie mikstur-Surowce do mikstur-Receptury trucizn i bomb; Tworzenie trucizn i bomb-Surowce do trucizn i bomb-Mapy świata-Wstęp-M1; M2- Ziemie Plagi i Dziedziniec Katowni-M3- Górne Miasto (dzień)-M4- Górne Miasto (noc)-M5; M6- Kwitnąca Róża-M7; M8- Zakon (dzień i noc)-M9; M10; M11- Twierdza wicehrabiego i Rozdarty Grzbiet – Miejsce zasadzki-M12- Dolne Miasto (dzień)-M13- Dolne Miasto (noc)-M14- Kirkwall – Inne-M15; M16- Pod Wisielcem (dzień i noc)-M17; M18- Koszary i Rezydencja Danariusa-Fenrisa-M19; M20- Doki (dzień i noc)-M21; M22- Magazyn Woodrowa i Nieużywane przejście-M23- Mrokowisko-M24; M25- Piwnica posiadłości Amellów i Rozdarty Grzbiet-M26; M27- Jaskinie pod Rozdartym Grzbietem i Przełęcz Nieboszczyka-M28; M29- Okaleczone Wybrzeże i Opuszczone ruiny-M30; M31- Zrujnowane przejście i Kościany Szyb-M32; M33- Kopalnie Kościanego Szybu i Katownia-M34; M35- Żelazodrzewna polana i Prywatny dok Arthuris-M36; M37- Jaskinie łowców niewolników i Droga na Okaleczone Wybrzeże-M38; M39- Grota uciekinierów i Jaskinia Tal Vashoth-M40; M41- Uliczki Podmiasta i Przełęcz w Górach Vimmark-M42; M43- Obóz Wilmoda i Sanktuarium-M44; M45- Głębokie Ścieżki i Prastare ruiny-M46; M47- Starożytna krypta i Zaułek-M48; M49- Zapuszczony zaułek i Podejrzany dom-M50; M51- Sala templariuszy (Pustka) i Zdewastowany zaułek-M52; M53- Posiadłość DuPuisa i Ślepa uliczka-M54; M55- Okolice Kirkwall i Kryjówka Arlana-M56; M57- Posiadłość Bartranda i Opuszczony thaig-M58; M59- Gnijąca, oraz zatęchła jaskinia i Okolice Kirkwall #2-M60; M61- Jaskinie więzienne i Kryjówka łowców niewolników-M62; M63- Kryjówka łowców nagród i Przejście przemytników-M64; M65- Na zewnątrz przejścia przemytników i Boczna uliczka-M66; M67- Lochy w Katowni i Zapomniane leże-M68; M69- Tereny łowne varterrali i Kopalnie Kościanego Szybu (Jaskinia Umarłych)-M70; M71- Kryjówka sir Varnella i Mroczna kuźnia-M72; M73- Kryjówka zabójcy i Kręta uliczka-M74; M75- Zagubiona kuźnia i Podejrzany dom #2-M76; M77- Ukryty skład i Kanały-M78; M79- Zapuszczony zaułek #2 i Zaniedbany zaułek-M80; M81- Kościany Szyb (Rzeź w kopalni) i Kopalnie smoczego kamienia-M82; M83- Górska jaskinia i Antivański obóz-M84; M85- Ukryty loch i Przetwórnia ryb Smetty’ego-M86; M87- Kloaka i Sala templariuszy-M88; M89- Rezydencja de Launcetów i Przejście w kanałach-M90; M91- Kres Pychy i Miejsce potajemnego spotkania-M92; M93- Więzienie w Katowni i Śledztwo Emeryka-M94; M95- Magazyn i Przystań Castillona-M96; M97- Czarne Emporium i Posiadłość Harimannów-M98; M99; M100- Podziemne przejście; Ukryty kanał i Schronienie magów krwi-Osiągnięcia (1)-Osiągnięcia (2)