Opis
Poradnik do gry Deus Ex: Human Revolution Director's Cut zawiera opis wszystkich misji, lokalizację wszystkich sekretów oraz opisuje zakończenia gry. Poradnik uwzględnia zmiany wprowadzone w rozszerzonej edycji gry (Director's Cut).Deus Ex: Bunt Ludzkości - Director's Cut - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Najważniejsze zmiany w rozszerzonej edycji gry (Director's Cut)(7) Pokonanie Barretta - zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut) (Idąc za tropem z Highland Park)Zakończenie 1 - Wysłanie wiadomości Sarifa (Zakończenia gry)(1) Dotarcie do biura Dawida Sarifa (Prolog)Zakończenie 4 - Zniszczenie stacji (Zakończenia gry)Informacje wstępne (Prolog)Zakończenie 2 - Wysłanie wiadomości Darrowa (Zakończenia gry)AKT I - DETROITZakończenie 3 - Wysłanie wiadomości Taggarta (Zakończenia gry)Sugerowany dobór ulepszeń (Rozwój postaci)Informacja o grzeTrzecia część słynnej gry akcji z elementami cRPG osadzona w cyberpunkowej wizji przyszłości. Tym razem za jej powstanie nie jest odpowiedzialne studio Ion Storm, lecz Eidos Montreal.Gra Deus Ex: Human Revolution, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3, WiiU. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami. Spis treści-Deus Ex: Human Revolution - poradnik do gry-O poradniku-Najważniejsze zmiany w rozszerzonej edycji gry (Director's Cut)-AKT I - DETROIT-Prolog-Informacje wstępne-(1) Dotarcie do biura Dawida Sarifa-(2) Odparcie ataku na placówkę-Znów w siodle-Informacje wstępne-(1) Spotkanie się z Pritchardem-(2) Udanie się na lądowisko-(3) Lot do fabryki-Zabezpiecz zakład produkcyjny Sarif-Informacje wstępne-(1) Dotarcie w pobliże fabryki-(2) Wariant pokojowy - Przedostanie się do fabryki-(2) Wariant agresywny - Przedostanie się do fabryki-(3) Wariant pokojowy - Dotarcie do windy-(3) Wariant agresywny - Dotarcie do windy-(4) Przedostanie się do pierwszego laboratorium montażu-(5) Wariant pokojowy - Zabezpieczenie pierwszego laboratorium montażu-(5) Wariant agresywny - Zabezpieczenie pierwszego laboratorium montażu-(6) Uratowanie zakładników-(7) Przedostanie się do drugiego laboratorium montażu-(8) Wariant pokojowy - Zabezpieczenie drugiego laboratorium montażu-(8) Wariant agresywny - Zabezpieczenie drugiego laboratorium montażu-(9) Przedostanie się do serwerowni-Zneutralizuj przywódcę terrorystów-Informacje wstępne-(1) Przeprawa przez budynek administracji-(2) Wariant pokojowy - Zabezpieczenie budynku administracji-(2) Wariant agresywny - Zabezpieczenie budynku administracji-(3) Dotarcie do miejsca pobytu Sandersa-(4) Spotkanie z Sandersem-Przechwycenie-Informacje wstępne-(1) Powrót do siedziby Sarif Industries-Zamknięcie tematu-Informacje wstępne-(1) Spotkanie się z Pritchardem-(2) Spotkanie się z Sarifem-Odwiedziny w klinice LIMB-Informacje wstępne-(1) Dotarcie do kliniki-(2) Odbycie rozmowy z doktor Marcovic-Śledztwo w sprawie terrorysty-samobójcy-Informacje wstępne-(1) Dotarcie na posterunek policji-(2) Przedostanie się do wnętrza posterunku-(3) Dotarcie do kostnicy-(4) Zbadanie ciała hakera-(5) Skorzystanie z komputera w mieszkaniu Jensena-Przerwanie transmisji-Informacje wstępne-(1) Wariant pokojowy - Dotarcie w okolice anteny-(1) Wariant agresywny - Dotarcie w okolice anteny-(2) Wyłączenie anteny-Ekstrakcja-Informacje wstępne-(1) Przelot do lokacji Highland Park-Transmisja-Informacje wstępne-(1) Zbadanie obszaru wokół lądowiska-Idąc za tropem z Highland Park-Informacje wstępne-(1) Przedostanie się w okolice głównego budynku-(2) Dotarcie do pierwszej windy-(3) Wariant pokojowy - Przeprawa przez pierwszą część obozu-(3) Wariant agresywny - Przeprawa przez pierwszą część obozu-(4) Wariant pokojowy - Przeprawa przez drugą część obozu-(4) Wariant agresywny - Przeprawa przez drugą część obozu-(5) Dotarcie do drugiej windy-(6) Zlokalizowanie lidera najemników-(7) Pokonanie Barretta-(7) Pokonanie Barretta - zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut)-(8) Powrót na lądowisko-Konspiracyjne pogłoski-Informacje wstępne-(1) Spotkanie się z Pritchardem-(2) Spotkanie się z Sarifem-(3) Udanie się na lądowisko-Questy poboczne-Przysługa za przysługę-Pomówmy, panie Jensen-Mniejsze zła-Matczyne więzi-Płaszcz i szpada (01-03)-Płaszcz i szpada (04-06)-Płaszcz i szpada (07-13)-Głosy z ciemności-AKT II - HENGSHA-Polowanie na hakera-Informacje wstępne-(1) Dotarcie do dzielnicy Youzhao-(2) Odnalezienie budynku Hengsha Court Gardens-(3) Wariant pokojowy - Wejście do budynku Hengsha Court Gardens-(3) Wariant agresywny - Wejście do budynku Hengsha Court Gardens-(4) Dotarcie do apartamentu hackera-(5) Zbadanie apartamentu hackera-(6) Przedostanie się do klubu Gniazdo-(7) Zdobycie informacji na temat miejsca pobytu van Bruggena-(8) Odnalezienie van Bruggena-(9) Pozyskanie karty pracownika Tai Yong Medical-(10) Wariant pokojowy - Wydostanie się z głównego obszaru hotelu-(1