Opis
Poradnik do gry Age of Wonders II: Shadow Magic koncentruje się na kampanii dla jednego gracza. Znajdziecie w nim zalecany przez autora opis przejścia wszystkich 13 etapów kampanii oraz garść bardziej uniwersalnych porad.Age of Wonders: Magia Cienia - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. JednostkiMerlin, Ul (3) (Misja 13)MiastaMisja 12 - O’neron, Góry Narodzin SłońcaMerlin, Ul (1) (Misja 13)BohaterowieMerlin, Ul (2) (Misja 13)Misja 1 - Julia, FellwoodMisja 4 - Ke-nan, Róg KeshaMapyInformacja o grzeTrzecia odsłona popularnego cyklu turówowych strategii fantasy wzbogaconych elementami RPG autorstwa zespołu Triumph Studios. W porównaniu z częścią drugą wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje oraz kilkadziesiąt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu.Gra Age of Wonders: Shadow Magic, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska. Spis treści-Wstęp-Porady ogólne-Jednostki-Miasta-Mapy-Bohaterowie-Przedmioty magiczne-Magia-Kampania-Misja 1 - Julia, Fellwood-Misja 2 - Julia, Góra Abydor-Misja 3 - Julia, Bezpieczna Knieja-Misja 4 - Ke-nan, Róg Kesha-Misja 5 - Ke-nan, Oaza Drakara-Misja 6 - Ke-nan, Usta Amtara-Misja 7 - Meandor, Dżungla Umbura-Misja 8 - Meandor, Pola Urlandu-Misja 9-Meandor, Imperium Fobijskie (1)-Meandor, Imperium Fobijskie (2)-Meandor, Imperium Fobijskie (3)-Misja 10 - O’neron, Wschodnia Przełęcz-Misja 11 - O’neron, Świat Cieni-Misja 12 - O’neron, Góry Narodzin Słońca-Misja 13-Merlin, Ul (1)-Merlin, Ul (2)-Merlin, Ul (3)