Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. RecepturyTylna okładka: Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury

Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury

Autor: George Taskos

Tłumacz: Andrzej Watrak

Helionebook

32,45 zł 59,00 zł -45%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
.NET, C#, Platforma Xamarin
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
170x230
Stron
328
Data wydania
2017-08-22
ISBN
978-83-283-3538-7
Tytuł oryginału
Xamarin Cross Platform Development Cookbook
Seria
Bezwzględna gra, Najlepsi piłkarze świata, Z klas(yk)ą w łóżku
Formaty
PDF (11,3MB) · ePub (14,2MB) · Mobi (14,2MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 1 z 301
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 2 z 302
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 3 z 303
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 4 z 304
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 5 z 305
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 6 z 306
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 7 z 307
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 8 z 308
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 9 z 309
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury” — strona 30 z 3030

Opis

Platforma Xamarin.Forms jest wszechstronnym narzędziem dla nowoczesnych programistów. Umożliwia budowanie aplikacji w języku C#, włączając w to interfejsy graficzne dla urządzeń macOS, Android i Windows Phone. Ułatwia budowanie niestandardowych widoków, układów i kontrolek. Xamarin pozwala również na tworzenie własnych uniwersalnych wtyczek i udostępnianie ich w systemie NuGet. Obecnie Xamarin.Forms zdobywa coraz większą popularność. W wielu dużych firmach stanowi standard budowy oprogramowania dla urządzeń mobilnych.

W tej książce opisano zasady programowania aspektowego przy tworzeniu architektury aplikacji, która działa efektywnie na każdej platformie i korzysta z wbudowanego lokalizatora usług. Przedstawiono dobre praktyki tworzenia i dostosowywania kontrolek Xamarin.Forms ListView, grupowania elementów, list szybkiego dostępu i niestandardowych komórek. Opisano również procedury testowania interfejsu użytkownika, zarówno lokalnie, jak i za pomocą Xamarin Test Cloud. Czytelnik dowie się również, w jaki sposób monitorować aplikację za pomocą usługi Xamarin Insights, a także jak przygotować aplikację do udostępnienia i umieścić ją w sklepie internetowym.

W książce między innymi:

  • rozpoczęcie pracy na platformie Xamarin.Forms
  • tworzenie interfejsu użytkownika i wyświetlanie widoków
  • budowa kodu wielokrotnego użytku
  • tworzenie animacji i obsługa gestów użytkownika
  • tworzenie uniwersalnych komponentów współpracujących z bazą SQLite i usługą REST
  • testowanie aplikacji, w tym za pomocą platformy Calabash i terminala REPL

Xamarin.Forms — twórz aplikacje idealne dla urządzeń mobilnych!

George Taskos programuje od dzieciństwa. W 2005 roku zajął się profesjonalnym tworzeniem aplikacji. Tworzył wieloserwerowe aplikacje oparte na różnych technologiach, m.in. Windows Forms, WPF, ASP.NET MVC, SOAP i REST. Od kilku lat rozwija aplikacje dla systemów iOS i Android, wykorzystując technologię Xamarin Cross Platform Mobile. W 2009 roku Taskos uzyskał tytuły Microsoft Certified Solutions Developer i Xamarin Certified Mobile Developer. Mieszka w Nowym Jorku. W wolnym czasie angażuje się we wspieranie rozwoju nowych firm.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.