Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie IITylna okładka: USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II

USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II

Autor: Andrzej Daniluk

Helion

69,00 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
C++, Visual C++
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
158x235
Oprawa
miękka
Stron
424
Data wydania
2013-05-21
ISBN
978-83-246-5539-7
Seria
Standard

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 1 z 301
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 2 z 302
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 3 z 303
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 4 z 304
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 5 z 305
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 6 z 306
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 7 z 307
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 8 z 308
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 9 z 309
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 10 z 3010
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 11 z 3011
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 12 z 3012
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 13 z 3013
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 14 z 3014
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 15 z 3015
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 16 z 3016
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 17 z 3017
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 18 z 3018
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 19 z 3019
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 20 z 3020
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 21 z 3021
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 22 z 3022
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 23 z 3023
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 24 z 3024
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 25 z 3025
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 26 z 3026
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 27 z 3027
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 28 z 3028
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 29 z 3029
  • Fragment „USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II” — strona 30 z 3030

Opis

USB dobre na wszystko - wykorzystaj jego moc!

  • Standardy USB 2.0 i 3.0 oraz połączone urządzenia, czyli sprzętowa podstawa transmisji danych
  • Transmisja danych w standardzie USB, czyli komunikacja i współdziałanie zasobów systemowych różnych urządzeń
  • Biblioteki i programy wielowątkowe, czyli szczegółowe aspekty programowania transmisji danych w USB

Mniej więcej pod koniec lat 90. standard USB utrwalił się w świadomości użytkowników komputerów na całym świecie i stał się dla nich jednym z najwygodniejszych narzędzi zapewniających komunikację oraz wymianę danych między urządzeniami. Liczba gniazd USB, do których można podłączyć dosłownie wszystko - mysz, pendrive...a, dysk zewnętrzny czy kartę sieciową - stała się jednym z ważnych kryteriów przy zakupie nowego komputera, a czołowi wytwórcy ani myślą zastępować go czymkolwiek innym. Jednak USB ma także swoje wady. Zalicza się do nich konieczność używania bardziej złożonego sprzętu i oprogramowania w porównaniu ze starszymi protokołami transmisji danych. Te kłopoty pomoże Ci rozwiązać niniejsza książka, o ile nieobcy jest Ci język C/C++ w zakresie programowania strukturalnego i proceduralnego. Pokaże Ci ona całą architekturę standardu USB oraz implikacje jego stosowania dla różnych urządzeń. Dzięki niej poznasz także podstawy zasad programowania transmisji USB z wykorzystaniem zasobów systemów operacyjnych Windows oraz współistniejących bibliotek programistycznych. W dodatku autor tego wyczerpującego podręcznika nie poprzestaje na suchym wyliczeniu typów danych czy funkcji, lecz zamieszcza mnóstwo wskazówek dotyczących konkretnych, działających aplikacji. Jeśli myślisz o programowaniu transmisji danych w USB, nie znajdziesz nic lepszego!

  • Standardy bazowe USB 2.0 oraz 3.0
  • Informacje o urządzeniach
  • Wstęp do transmisji danych
  • Urządzenia klasy HID
  • Detekcja i identyfikacja różnych klas urządzeń dołączonych do magistrali USB
  • Odblokowanie urządzenia do transmisji
  • Odczyt i zapis danych
  • Biblioteki WinUSB oraz LibUSB
  • Podstawy programowania obiektowego transmisji USB
  • Wewnętrzne struktury danych
  • Podstawy programowania wielowątkowego transmisji USB
  • Adaptery USB

Poznaj jeden z najpopularniejszych standardów wszech czasów!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.