Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnychTylna okładka: Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych

Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych

Autor: Joanna Lee

Tłumacz: Katarzyna Gotlin, Łukasz Piwko

Helionebook

28,50 zł 57,00 zł -50%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Tworzenie gier, Unreal Engine
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
170x230
Stron
232
Data wydania
2016-12-14
ISBN
978-83-283-2831-0
Tytuł oryginału
Learning Unreal Engine Game Development
Seria
Bezwzględna gra, Najlepsi piłkarze świata
Formaty
PDF (41,4MB) · ePub (30,2MB) · Mobi (30,2MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 1 z 301
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 2 z 302
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 3 z 303
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 4 z 304
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 5 z 305
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 6 z 306
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 7 z 307
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 8 z 308
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 9 z 309
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych” — strona 30 z 3030

Opis

Wśród graczy są tacy, którzy codziennie większość swojego czasu poświęcają rozgrywkom i testowaniu nowości. Nieliczni jednak potrafią pisać własne gry. Jesteś pasjonatem? Wykorzystaj to! Sprawdź, co oferuje Ci Unreal Engine — intuicyjne, wszechstronne narzędzie, dzięki któremu szybko można zacząć pisać profesjonalne gry o różnorodnej tematyce. Wystarczy Twoja kreatywność — resztę zapewni Unreal Engine!

Niniejsza książka jest przeznaczona dla początkujących twórców gier, którzy postanowili nauczyć się technologii Unreal Engine. Autorka rozpoczyna od przedstawienia prostych pomysłów i projektów gier, które spróbujesz samodzielnie rozwinąć i dokończyć. Następnie prezentuje podstawowe wiadomości na temat Unreal Engine, dzięki którym można stworzyć od podstaw prostą grę. W dalszych rozdziałach poznasz kolejne tajniki tworzenia gier z wykorzystaniem aktorów, animacji, efektów itd. Po lekturze tej książki każdy powinien umieć napisać własną grę w Unreal Engine.

Najważniejsze zagadnienia omówione w książce:

  • Podstawowe wiadomości o silnikach gier i historia Unreal Engine
  • Obsługa edytora Unreal Engine 4 i tworzenie pomieszczeń w poziomie gry
  • Podstawowe struktury obiektów w grze
  • Tworzenie interaktywnych obiektów przy użyciu szablonów
  • Podstawowe informacje na temat renderowania grafiki
  • Interfejsy użytkownika, różne rodzaje oświetlenia, system cząsteczkowy, system audio, edytor terenu, sekwencje filmowe w Unreal Engine 4 — i wiele innych!

Joanna Lee od blisko dziesięciu lat zajmuje się projektowaniem i programowaniem gier komputerowych. Biegle posługuje się wieloma różnymi silnikami gier. Unreal Engine zna od 2005 roku. Jest również znana jako recenzentka książek i filmów na temat CryEngine 4.

Unreal Engine — Twoje narzędzie do pisania świetnych gier!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.