Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnychTylna okładka: Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych

Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych

Autor: Cathy Pearl

Tłumacz: Wojciech Moch

Helionebook

33,50 zł 67,00 zł -50%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Badania UX, NLP, UI design
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
168x237
Stron
232
Data wydania
2022-06-13
ISBN
978-83-283-7085-2
Tytuł oryginału
Designing Voice User Interfaces: Principles of Conversational Experiences
Seria
Stage Dive
Formaty
PDF (7,7MB) · ePub (16,2MB) · Mobi (16,2MB)

Fragment książki — 20 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 1 z 201
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 2 z 202
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 3 z 203
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 4 z 204
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 5 z 205
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 6 z 206
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 7 z 207
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 8 z 208
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 9 z 209
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 10 z 2010
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 11 z 2011
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 12 z 2012
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 13 z 2013
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 14 z 2014
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 15 z 2015
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 16 z 2016
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 17 z 2017
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 18 z 2018
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 19 z 2019
  • Fragment „Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych” — strona 20 z 2020

Opis

Możliwość porozmawiania ze swoim komputerem od lat rozpalała wyobraźnię inżynierów, użytkowników i... artystów. Jak się okazało, sprawa nie jest - i nigdy nie była - oczywista: rozumienie naturalnej mowy to skomplikowany proces. Języki, którymi posługują się ludzie, są bowiem przepełnione subtelnościami i niejednoznacznością, a ich zrozumienie wymaga znajomości kontekstu. Intensywny rozwój technologii VUI doprowadził do tego, że komputer wykonujący polecenia głosowe nie jest niczym nadzwyczajnym. Wciąż jednak sporo można w tej dziedzinie poprawić. Szczególnie ważne wydaje się wzięcie pod uwagę wrażeń użytkownika: interfejs VUI, który jest uciążliwy dla odbiorcy, nie podaje potrzebnych informacji lub podaje zupełnie nieprzydatne, będzie użytkowany z niechęcią albo wcale.

W tym przewodniku znajdziesz przegląd najważniejszych zasad projektowania interfejsów głosowych, a także opis narzędzi służących do tego celu. Poza najbardziej podstawowymi informacjami o mechanizmach rozpoznawania głosu omówiono złożone strategie rozumienia języka naturalnego, analizę nastroju, zbieranie danych oraz techniki przekształcania tekstu w mowę. W książce wyczerpująco opisano zagadnienia wydajności interfejsu VUI: dowiesz się, co na tę wydajność wpływa i w jaki sposób można ją podnieść. Przedstawiono również problematykę systemów sterowanych głosowo, takich jak asystenty domowe czy interfejsy projektowane dla samochodów. Z przewodnika skorzystają zarówno menedżerowie oraz projektanci biznesowi, jak i projektanci interfejsów VUI, niezależnie od tego, czy samodzielnie piszą swoje VUI, czy korzystają z istniejących platform.

W książce:

  • kluczowe koncepcje projektów interfejsów głosowych
  • wizualne reprezentacje interfejsów głosowych
  • technologie rozpoznawania mowy
  • metody testowania aplikacji głosowych
  • poprawa wydajności aplikacji głosowych
  • rzeczywiste przykłady interfejsów głosowych

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.