Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IVTylna okładka: Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV

Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV

Autor: Matt Weisfeld

Tłumacz: Łukasz Piwko

Helionebook

27,45 zł 49,90 zł -45%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Techniki programowania, UML
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
170x230
Stron
304
Data wydania
2014-01-31
ISBN
978-83-246-8123-5
Tytuł oryginału
The Object-Oriented Thought Process (4th Edition)
Formaty
PDF (4,6MB) · ePub (4,7MB) · Mobi (4,7MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 1 z 301
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 2 z 302
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 3 z 303
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 4 z 304
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 5 z 305
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 6 z 306
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 7 z 307
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 8 z 308
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 9 z 309
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV” — strona 30 z 3030

Opis

Obiektowe podejście do programowania pojawiło się w latach 60. ubiegłego wieku. Simula 67 był pierwszym językiem, w którym je zastosowano. Dzięki temu życie programistów stało się zdecydowanie prostsze, a odwzorowanie świata rzeczywistego — możliwe. Jednak żeby skorzystać z zalet podejścia obiektowego, należy najpierw opanować nowy sposób myślenia.

Kolejne wydanie tej docenionej przez profesjonalistów książki szybko Ci w tym pomoże! W trakcie lektury poznasz podstawowe pojęcia oraz założenia programowania obiektowego. Dowiesz się, co to hermetyzacja, polimorfizm oraz dziedziczenie. Zobaczysz, jak obiekty powoływane są do życia oraz jak komunikują się między sobą. Ponadto nauczysz się korzystać z interfejsów, modelować klasy z wykorzystaniem diagramów UML oraz utrwalać stan obiektów. To wydanie zostało uzupełnione o mnóstwo nowych informacji, dotyczących między innymi wykorzystania obiektów w usługach sieciowych oraz aplikacjach mobilnych. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty chcącego w 100% wykorzystać potencjał programowania obiektowego.

Sięgnij po tę książkę i:

  • modeluj klasy przy użyciu UML
  • swobodnie poruszaj się w świecie klas, interfejsów i obiektów
  • utrwalaj stan swoich obiektów poprzez serializację
  • korzystaj z obiektów w komunikacji sieciowej
  • zostań ekspertem w zakresie programowania obiektowego

Twoje kompendium wiedzy o programowaniu obiektowym!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.