Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowoTylna okładka: Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo

Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo

Autor: Andrea Chiarelli

Tłumacz: Łukasz Piwko

chwilowo niedostępna w druku

Helion

31,85 zł 49,00 zł -35%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
JavaScript, Wzorce projektowe
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
170x230
Oprawa
miękka
Stron
264
Data wydania
2017-04-14
ISBN
978-83-283-3198-3
Tytuł oryginału
Mastering JavaScript Object-Oriented Programming
Seria
Prawda o Yarrow

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 1 z 301
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 2 z 302
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 3 z 303
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 4 z 304
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 5 z 305
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 6 z 306
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 7 z 307
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 8 z 308
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 9 z 309
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo” — strona 30 z 3030

Opis

JavaScript jest popularnym, rozwiniętym i dojrzałym językiem programowania, a jego zastosowanie znacząco wykracza dziś poza WWW, HTML i CSS: skrypty można uruchamiać na serwerze, komputerach PC, w urządzeniach przenośnych i układach wbudowanych. Dzięki tym możliwościom JavaScript stał się potężnym i wszechstronnym narzędziem. Co więcej, ten język świetnie nadaje się do programowania zorientowanego obiektowo i pozwala na pisanie solidnego kodu, a w efekcie na tworzenie nawet bardzo złożonych, skalowalnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji.

Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które mniej więcej znają JavaScript, ale chcą się nauczyć programować obiektowo w tym języku. Można tu znaleźć informacje o definiowaniu obiektów za pomocą klas ES6, metodach hermetyzacji oraz różnych sposobach dziedziczenia. Są tu niektóre zaawansowane wzorce projektowe i opis wykorzystania mechanizmu obietnic do pracy z procesami asynchronicznymi. Nie zabrakło również wyjaśnień zasad SOLID, dzięki którym tworzony kod staje się efektywny i niezawodny.

Niektóre zagadnienia omówione w książce:
  • podstawy programowania obiektowego w JavaScripcie
  • techniki imitacji klasycznych interfejsów obiektowych
  • modele prezentacyjne: MVC i MVVM
  • programowanie asynchroniczne
  • porządkowanie kodu źródłowego — moduły ECMAScript 6
  • rodzaje architektury aplikacji w JavaScript, wzorce fasada i mediator

JavaScript — pisz skrypty do zadań specjalnych!

Andrea Chiarelli — jest ekspertem programowania w różnych technologiach (C#, JavaScript, ASP.NET czy AngularJS, REST i PhoneGap/Cordova), a także autorem i współautorem licznych książek o programowaniu. Poza tym regularnie pisuje do takich magazynów, jak „Computer Programming” czy „ASP Today”. Pracuje na stanowisku starszego inżyniera oprogramowania we włoskim oddziale Apparound Inc., firmy, która urodziła się w samym sercu Doliny Krzemowej.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.