Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Matematyczne przygody z Pythonem

Matematyczne przygody z Pythonem

Autor: Peter Farrell

Tłumacz: Natalia Chounlamany-Turalska

Helionebook

59,20 zł 74,00 zł -20%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Matematyka, Python
Wydawca
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rodzaj
ebook
Stron
276
Data wydania
2019-11-12
ISBN
978-83-01-20823-3
Formaty
PDF (9,7MB)

Fragment książki — 20 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 1 z 201
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 2 z 202
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 3 z 203
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 4 z 204
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 5 z 205
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 6 z 206
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 7 z 207
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 8 z 208
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 9 z 209
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 10 z 2010
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 11 z 2011
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 12 z 2012
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 13 z 2013
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 14 z 2014
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 15 z 2015
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 16 z 2016
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 17 z 2017
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 18 z 2018
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 19 z 2019
  • Fragment „Matematyczne przygody z Pythonem” — strona 20 z 2020

Opis

Książka Matematyczne przygody z Pythonem pokaże, jak za pomocą narzędzi programistycznych sprawić, że nauka stanie się praktyczniejsza i ciekawsza. Korzystając z języka programowania Python, nauczysz się wizualizować rozwiązania różnych problemów matematycznych, używając kodu do studiowania kluczowych dziedzin matematyki, takich jak algebra, trygonometria, macierze i automaty komórkowe. Po opanowaniu podstaw programowania, takich jak pętle czy zmienne, napiszesz własny program do szybkiego rozwiązywania równań, osiągania ciekawych efektów, takich jak kolorowanie siatki tęczą za pomocą myszy, a także automatyzowania żmudnych zadań, takich jak obliczanie silni liczb czy znajdowanie pierwiastków kwadratowych. Nauczysz się pisać funkcje do rysowania i przekształcania figur, tworzenia oscylujących fal sinusoidalnych oraz graficznego rozwiązywania równań. Ponadto dowiesz się jak: rysować i przekształcać dwuwymiarowe i trójwymiarowe obiekty graficzne przy użyciu macierzy, rysować kolorowe wzory, takie jak zbiory Mandelbrota czy Julii za pomocą liczb zespolonych, używać rekurencji do tworzenia fraktali, takich jak płatek Kocha czy trójkąt Sierpińskiego, generować wirtualne owce, które skubią trawę i rozmnażają się, łamać tajne kody za pomocą algorytmów genetycznych. Wykonując zamieszczone w tej książce liczne przykłady i ćwiczenia o rosnącym poziomie trudności, będziesz programować własne rozwiązania i tworzyć piękne wizualizacje, a przy okazji zobaczysz, o ile ciekawsza może być nauka matematyki!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.