Marcin MazurekRSS
Okładka: Lekcja programowania. Najlepsze praktyki

Lekcja programowania. Najlepsze praktyki

Autor: Brian W. Kernighan, Rob Pike

47,00 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Przeczytaj fragment (PDF) — udostępniony przez wydawcę.

Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
172x245
Oprawa
twarda
Stron
272
Data wydania
2011-08-22
ISBN
978-83-246-3226-8

Znajdź podobne: kliknij podkreśloną wartość powyżej albo znaczek przy tytule, a pokażemy inne pozycje z tej księgarni.

Opis

Twórz zgodnie z trzema zasadami stanowiącymi kanon dobrego oprogramowania

  • Prostota - czyli kod prosty i łatwy w obsłudze
  • Ogólność - czyli kod działający dobrze w różnych sytuacjach i adaptujący się do nowych warunków
  • Przejrzystość - czyli kod łatwy do zrozumienia zarówno przez ludzi, jak i maszyny

Czy zdarzyło Ci się kiedykolwiek...

  • pominąć oczywisty błąd w programie i spędzić cały dzień na szukaniu go?
  • próbować wprowadzić sensowne zmiany w programie napisanym przez kogoś innego?
  • przepisać program od nowa, bo nie dało się go zrozumieć?

Jeśli tak, w przyszłości na pewno chciałbyś tego uniknąć! Takie problemy dla zbyt wielu programistów są niestety chlebem powszednim. Dzieje się tak między innymi dlatego, że testowanie, diagnostyka, przenośność, wydajność czy styl programowania są często traktowane po macoszemu przez osoby tworzące oprogramowanie. A świat rządzony przez olbrzymie interfejsy, wciąż zmieniające się narzędzia, języki czy systemy nie sprzyja podstawowym zasadom tworzenia dobrego kodu - prostocie, ogólności i przejrzystości.

Programowanie to coś więcej niż samo pisanie kodu. W książce "Lekcja programowania. Najlepsze praktyki" znajdziesz opis wszystkich zagadnień, z którymi styka się programista - od projektowania, poprzez usuwanie usterek, testowanie kodu czy poprawę jego wydajności, po problemy związane z poprawianiem oprogramowania napisanego przez innych. Wszystko zostało oparte na zaczerpniętych z realnych projektów przykładach, napisanych w językach C, C++, Java i innych.

Tylko tutaj znajdziesz omówienia następujących zagadnień:

  • Styl: pisanie kodu, który dobrze działa i przyjemnie się czyta
  • Projektowanie: wybór algorytmów i struktur danych najlepiej nadających się do określonego zadania
  • Interfejsy: kontrolowanie relacji między składnikami programów
  • Usuwanie błędów: szybkie i metodyczne wyszukiwanie błędów
  • Testowanie: zapewnianie niezawodności i poprawności oprogramowania
  • Wydajność: maksymalizowanie szybkości działania programów
  • Przenośność: pisanie programów, które działają wszędzie bez żadnych zmian
  • Notacja: wybór języków i narzędzi, które pozwalają maszynie zrobić więcej

Stwórz swój własny kod w najlepszym stylu!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion. Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.