Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Inventor. Podstawy projektowaniaTylna okładka: Inventor. Podstawy projektowania

Inventor. Podstawy projektowania

Autor: Bogdan Noga

Helionebook

43,45 zł 79,00 zł -45%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Inventor
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
168x237
Stron
464
Data wydania
2013-04-15
ISBN
978-83-246-7833-4
Seria
Dance, sing, love
Formaty
PDF (40,6MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 1 z 301
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 2 z 302
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 3 z 303
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 4 z 304
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 5 z 305
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 6 z 306
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 7 z 307
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 8 z 308
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 9 z 309
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Inventor. Podstawy projektowania” — strona 30 z 3030

Opis

Książka opisuje Inventor v. 2011

Spraw, by Inventor nie miał przed Tobą tajemnic

  • Poznaj najnowsze środowisko do projektowania przestrzennego
  • Naucz się tworzyć szkice 2D i modelować w trzech wymiarach
  • Opanuj narzędzia do tworzenia zespołów i techniki ich prezentacji

Inventor to jedno z najczęściej używanych środowisk do wspomaganego komputerowo projektowania części i zespołów mechanicznych. Rosnąca popularność aplikacji, duże możliwości w zakresie tworzenia dokumentacji, cyfrowego prototypowania, symulacji działania mechanizmów i wymiany danych projektowych oraz wsparcie zapewniane przez producenta programu gwarantują, że czas poświęcony na jego naukę okaże się doskonałą inwestycją w przyszłość.

Rozpoczęcie przygody z Inventorem znakomicie ułatwi książka "Inventor 2011 PL. Pierwsze kroki". Podręcznik "za rękę" poprowadzi początkującego użytkownika przez świat projektowania technicznego, przedstawiając podstawowe informacje o programie i sposobach jego stosowania. Czytelnik dowie się, do czego służą poszczególne narzędzia i jak skonfigurować interfejs aplikacji. Pozna metody tworzenia i edytowania płaskich rysunków, brył trójwymiarowych i całych zespołów. Zagadnienia związane z symulowaniem działania mechanizmów oraz animowaniem procesów ich montażu i demontażu nie będą stanowiły już żadnego problemu.

Poszczególne tematy przedstawiane są w bardzo praktyczny sposób, dzięki czemu podręcznik doskonale nadaje się do samodzielnej nauki korzystania z najnowszej wersji środowiska Inventor, stanowiąc jednocześnie świetny materiał pomocniczy na kursach i szkoleniach z obsługi tego programu.

  • Elementy interfejsu programu Inventor i sposoby ich używania
  • Tworzenie szkiców w oparciu o wiązania geometryczne i wymiarowe
  • Generowanie trójwymiarowych brył, przekształcanie ich i łączenie
  • Korzystanie z biblioteki elementów znormalizowanych
  • Symulacja ruchu oraz animowanie montażu i demontażu zespołów
  • Tworzenie dokumentacji technicznej części i złożeń
  • Praktyczne przykłady różnorodnych zastosowań Inventora

Z przyjemnością rozpocznij praktyczną naukę obsługi jednego z najpopularniejszych środowisk do trójwymiarowego projektowania układów mechanicznych!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.