Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie IITylna okładka: Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II

Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II

Autor: Warren Sande, Carter Sande

Tłumacz: Krzysztof Brauner

chwilowo niedostępna w druku

Helion

49,00 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Python, Python dla dzieci
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
170x230
Oprawa
miękka
Stron
488
Data wydania
2017-04-10
ISBN
978-83-283-3037-5
Tytuł oryginału
Hello World!: Computer Programming for Kids and Other Beginners, 2nd Edition

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 1 z 301
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 2 z 302
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 3 z 303
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 4 z 304
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 5 z 305
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 6 z 306
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 7 z 307
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 8 z 308
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 9 z 309
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II” — strona 30 z 3030

Opis

Nauka programowania to świetny pomysł, ale musimy Cię ostrzec: programowanie wciąga! Jeśli nauczysz się porozumiewać z komputerem w jego języku, szybko zorientujesz się, że napisanie własnej gry, skryptu do złożonych obliczeń czy funkcjonalnej aplikacji do codziennego użytku daje wielką satysfakcję i sprawia mnóstwo radości. Co więcej, programowania można nauczyć się niemal w każdym wieku. Wystarczy odrobina cierpliwości i konsekwencji!

Trzymasz w ręce chyba najlepszy podręcznik do nauki programowania dla osób absolutnie początkujących — nawet takich, które komputera używają wyłącznie do przeglądania stron i obsługi poczty. W sposób szczególny nadaje się on dla dzieci, ale skorzystają z niego również dorośli, którzy chcą poznać podstawy programowania. Jasno i klarownie przedstawiono tu wszystkie niezbędne informacje, a liczne (bardzo zabawne) przykłady pozwalają na głębsze zrozumienie prezentowanych treści. Nauka odbywa się w języku Python. Jest to język łatwy w nauce, a przy tym bardzo popularny i wciąż rozwijany. Co więcej, przyswojenie sobie Pythona pozwala na szybką naukę innych języków!

W tym podręczniku znajdziesz informacje m.in. o tym:

  • jak przygotować się do pracy: zainstalować Pythona i napisać pierwsze linie kodu
  • czym są i do czego służą zmienne, typy danych, operatory
  • czym jest GUI i jak go napisać
  • jakie są rodzaje pętli, co to są funkcje i na czym polega obsługa zdarzeń
  • jak przygotować symulacje komputerowe

Witaj w niezwykłym świecie programowania!

Warren Sande — jest inżynierem systemów elektronicznych. Na co dzień korzysta z Pythona zarówno do nauczania programowania, jak i do pisania w pełni profesjonalnych skryptów.

Carter Sande — jest uczniem o wielkiej pasji do technologii. Troszczy się o szkolną sieć informatyczną, chętnie pomaga kolegom w rozwiązywaniu problemów z komputerami, a ponadto uwielbia jeździć na rowerze i grać w stare gry wideo.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.