Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać

Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać

Autor: David Foster

Helionebook

83,90 zł 98,70 zł -15%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Deep Learning, Machine Learning, Teoria AI
Wydawca
Promise
Rodzaj
ebook
Stron
440
Data wydania
2024-10-10
ISBN
9788375415490
Formaty
PDF (59,1MB) · ePub (29,4MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 1 z 301
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 2 z 302
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 3 z 303
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 4 z 304
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 5 z 305
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 6 z 306
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 7 z 307
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 8 z 308
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 9 z 309
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Generatywne głębokie uczenie, wyd. II. Uczenie maszyn, jak malować, pisać, komponować i grać” — strona 30 z 3030

Opis

Generatywna sztuczna inteligencja (AI) jest dziś gorącym tematem w dziedzinie techniki. Ta praktyczna książka pokazuje inżynierom uczenia się maszyn, jak wykorzystywać TensorFlow i Keras, aby od zera tworzyć robiące wrażenie generatywne modele głębokiego uczenia, w tym wariacyjne autokodowanie (VAE), generatywne sieci przeciwstawne (GAN), transformery, przepływy normalizacyjne, modele oparte na energii i dyfuzyjne modele odszumiające.

Książka zaczyna się od podstaw głębokiego uczenia i prowadzi do nowatorskich architektur. Dzięki wskazówkom i sztuczkom zrozumiesz, jak sprawić, aby nasze modele uczyły się bardziej skutecznie i stawały się bardziej kreatywne.

- Dowiedz się, jak VAE pozwala zmienić wyraz twarzy na zdjęciu.

- Naucz GAN generowania obrazów na podstawie własnego zbioru danych.

- Zbuduj modele dyfuzyjne do tworzenia nowych odmian kwiatów.

- Wyszkol swój własny GPT, aby generował tekst.

- Dowiedz się jak są szkolone duże modele językowe jak ChatGPT.

- Przeanalizuj najnowocześniejsze architektury jak StyleGAN2 i ViT-VQGAN

- Skomponuj muzykę polifoniczną wykorzystując transformery i MuseGAN

- Zrozum jak generatywne modele świata mogą rozwiązać zadania uczenia przez wzmacnianie.

- Zanurz się w multimodalnych modelach jak DALL.E 2, Imagen i Stable Diffusion

Książka ta analizuje także przyszłą generacyjną sztuczną inteligencję i sposób, w jaki ludzie i firmy mogą proaktywnie zacząć wykorzystywać tę niezwykłą nową technikę, aby zyskiwać przewagę konkurencyjną.

"Generatywne głębokie uczenie to dostępne wprowadzenie do narzędzi głębokiego uczenia dla celów modelowania generatywnego. Jeśli jesteście kreatywnymi praktykami, kochającymi bawić się kodem i chcecie zastosować głębokie uczenie w swojej pracy, ta książka jest dla was."

-David Ha
Szef strategii, Stability AT

"Doskonała książka, która zagłębia się wprost w podstawowe technik stanowiące aktualną wiedzę o generacyjnym głębokim nauczaniu. Jest to ekscytująca analiza jednej z najbardziej fascynujących dziedzin w ramach sztucznej inteligencji!"

-Francois Chollet
Twórca Keras

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.