Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Cinema 4DTylna okładka: Cinema 4D

Cinema 4D

Autor: Agnieszka Meller-Kawa, Agnieszka Sikorska-Długaj

Helionebook

43,45 zł 79,00 zł -45%

Kup w księgarni Helion

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Cinema 4D
Wydawca
Helion
Rodzaj
ebook
Format
168x237
Stron
488
Data wydania
2013-06-07
ISBN
978-83-246-5274-7
Formaty
PDF (29,1MB) · ePub (13,7MB) · Mobi (13,7MB)

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „Cinema 4D” — strona 1 z 301
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 2 z 302
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 3 z 303
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 4 z 304
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 5 z 305
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 6 z 306
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 7 z 307
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 8 z 308
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 9 z 309
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 10 z 3010
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 11 z 3011
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 12 z 3012
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 13 z 3013
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 14 z 3014
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 15 z 3015
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 16 z 3016
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 17 z 3017
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 18 z 3018
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 19 z 3019
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 20 z 3020
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 21 z 3021
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 22 z 3022
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 23 z 3023
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 24 z 3024
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 25 z 3025
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 26 z 3026
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 27 z 3027
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 28 z 3028
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 29 z 3029
  • Fragment „Cinema 4D” — strona 30 z 3030

Opis

Książka opisuje
polską wersję programu.


Grafika trójwymiarowa? Animacje? Renderingi? Z pakietem Cinema 4D to nic trudnego!

  • Poznaj wydajne środowisko do tworzenia grafiki 3D
  • Naucz się właściwie korzystać z odpowiednich narzędzi
  • Opanuj umiejętności modelowania i renderowania scen

Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i przedmiotów, a także tworzenie wysokiej jakości renderingów, które z powodzeniem wykorzystywane są zarówno w produkcjach filmowych czy grach komputerowych, jak i w profesjonalnych wizualizacjach architektonicznych.

Książka Cinema 4D wprowadzi Cię w arkana tego środowiska graficznego oraz zaprezentuje sposoby używania narzędzi wchodzących w jego skład. Bez zbędnej teorii, za to z pomocą wielu bardzo praktycznych przykładów, autorzy przedstawiają metody i techniki wykorzystywane przy budowaniu, oświetlaniu oraz teksturowaniu różnego rodzaju obiektów i scen, z którymi na co dzień mają do czynienia profesjonalni graficy, projektanci, dekoratorzy i architekci.

  • Przegląd środowiska pracy grafika i dostępnych narzędzi
  • Podstawy tworzenia i edytowania obiektów oraz scen
  • Metody wykorzystywane w modelowaniu precyzyjnym
  • Tworzenie materiałów i ich używanie
  • Modelowanie z wykorzystaniem obiektów NURBS
  • Operacje tworzenia i edycji splajnów
  • Sposoby oświetlania obiektów i scen
  • Tworzenie animacji i ustawianie kamer
  • Renderowanie obrazów statycznych i animacji

Wkrocz w wirtualny świat 3D z realną wiedzą i prawdziwymi umiejętnościami!

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.