Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: Bawimy się, programując w Scratchu 3

Bawimy się, programując w Scratchu 3

Autor: Al Sweigart

Tłumacz: Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski

Helionebook

59,20 zł 74,00 zł -20%

Pozycja chwilowo niedostępna.

Kategorie
Scratch
Wydawca
Wydawnictwo Naukowe PWN
Rodzaj
ebook
Stron
212
Data wydania
2021-09-21
ISBN
978-83-01-21988-8
Formaty
ePub (24,1MB) · Mobi (42,2MB)

Opis

Scratch to najpopularniejszy język programowania dla dzieci. Korzystają z niego miliony osób na całym świecie. Jest łatwy w obsłudze, wystarczy przeciągać i upuszczać poszczególne bloki, dzięki czemu nawet najmłodsi adepci sztuki programowania szybko się w nim odnajdą. Książka Bawimy się, programując w Scratchu 3 uczy programowania poprzez zabawę - tworzenie prostych gier, takich jak W labiryncie, Koszykówka, Łowca asteroid czy gra platformowa w stylu SuperMario Bros. Nowe wydanie uwzględnia aktualną wersję Scratcha, wzbogaconą o nowe funkcje i odnowiony interfejs. Program został tak opracowany, aby można było korzystać z niego zarówno na smartfonach, jak i tabletach, dzięki temu Twoje dziecko może uczyć się programowania na przerwie w szkole czy w trakcie podróży. Książka jest przeznaczona dla dzieci powyżej 10. roku życia.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.