Marcin Mazureknarzędzia online · artykuły · księgarniaRSS
Okładka: ActionScript. Receptury

ActionScript. Receptury

Autor: Joey Lott

Tłumacz: Marzena Baranowska (rozdz. 1-11), Anna Witerkowska (rozdz. 12-22), Łukasz Zieliński (rozdz. 23-28)

Helion

99,90 zł

Pozycja chwilowo niedostępna.

Czytaj fragmentPobierz PDF

Kategorie
Flash/ActionScript
Wydawca
Helion
Rodzaj
książka
Format
B5
Oprawa
miękka
Stron
904
Data wydania
2004-04-13
ISBN
83-7361-331-5
Tytuł oryginału
ActionScript Cookbook
Seria
Oddychając z trudem, Prywatny

Fragment książki — 30 stron

Kliknij stronę, żeby powiększyć. Całość możesz przeczytać online albo pobrać jako PDF. Fragment udostępniony przez wydawcę.

  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 1 z 301
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 2 z 302
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 3 z 303
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 4 z 304
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 5 z 305
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 6 z 306
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 7 z 307
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 8 z 308
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 9 z 309
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 10 z 3010
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 11 z 3011
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 12 z 3012
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 13 z 3013
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 14 z 3014
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 15 z 3015
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 16 z 3016
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 17 z 3017
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 18 z 3018
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 19 z 3019
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 20 z 3020
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 21 z 3021
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 22 z 3022
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 23 z 3023
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 24 z 3024
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 25 z 3025
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 26 z 3026
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 27 z 3027
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 28 z 3028
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 29 z 3029
  • Fragment „ActionScript. Receptury” — strona 30 z 3030

Opis

Gotowe rozwiązania i przykłady dla użytkowników Flasha

Zamiast koncentrować się na abstrakcyjnych niuansach języka ActionScript, można skorzystać z gotowych sposobów rozwiązywania typowych problemów. Receptury ułatwiają pisanie skryptów w języku ActionScript, ucząc przy tym praktycznych technik, które na pewno będą przydatne jeszcze wiele razy.

Ogrom możliwości języka ActionScript może przytłaczać. W niniejszej książce analizujemy zaawansowane technologie jako zespoły prostych czynności, z których każda ma praktyczne znaczenie i z których każdą warto zrozumieć. Książka "ActionScript. Receptury" jest interesująca zarówno dla młodego kodera, jak i dla doświadczonego programisty, ponieważ pozwala spojrzeć z nowej perspektywy i podejść w nowy sposób do zagadnień programowania w języku ActionScript, jednocześnie umożliwiając ugruntowanie zdobytych już umiejętności.

Książka "ActionScript. Receptury" zawiera ponad 300 receptur związanych z niezliczoną ilością tematów, wśród których znajdują się m.in.:
  • rysowanie kształtów za pomocą instrukcji skryptów;
  • programistyczne sterowanie odtwarzaniem klipów filmowych;
  • obsługa wprowadzania tekstu i operacje na łańcuchach znaków;
  • udostępnianie strumieni audio i wideo dzięki technologii Flash Communication Server;
  • wykorzystanie technologii Flash Remoting do tworzenia połączeń z zapleczem bazodanowym;
  • posługiwanie się zestawami rekordów i macierzami danych;
  • wiele, wiele innych rozwiązań w 20 pełnych receptur rozdziałach.

Na początku książki omówione są krótkie, proste receptury. Później, stopniowo, pojawiają się dłuższe i bardziej skomplikowane skrypty wykonujące coraz bardziej wymyślne zadania. Taki układ wiedzy umożliwia łączenie poznanych skryptów w rozwiązania, na których można oprzeć swoje aplikacje utworzone we Flashu. Miła niespodzianka czeka i tego, kto nad jednostkowe receptury wyżej ceni duże aplikacje: w książce opisano siedem kompletnych, złożonych projektów we Flashu.

Linki do księgarni są linkami partnerskimi Grupy Helion i Księgarni PWN (przez sieć Adtraction). Ceny i dostępność pochodzą z oferty wydawcy i mogą się zmienić.